Suspense: I Won't Take a Minute / The Argyle Album / Double Entry
Et tektonisk skift har fundet sted for den digitale tidsalder: Annonceniveauerne for populære shows som The Simpsons og CSI er højere online, end de er på førsteklasses tv. Hvis en virksomhed ønsker at køre annoncer sammen med en episode af The Simpsons på Hulu eller TV.com, vil det koste annoncøren omkring $ 60 pr. Tusinde seere, ifølge Bloomberg. På førsteklasses tv vil den samme annonce koste et sted mellem $ 20 og $ 40 pr. Tusinde seere.
Hvorfor højere onlineannoncepriser?
[Yderligere læsning: Bedste lydbjælker]Online seere skal aktivt søge programmet de vil se, så annoncører ender med en garanteret målgruppe for deres kommercielle hver gang nogen klikker på Hulu eller TV.com. Online-programmer har også i gennemsnit 37 sekunder annoncer under en episode, mens førsteklasses tv er i gennemsnit ni minutter med annoncer.
David Poltrack, chefforsker på New York-baserede CBS, citerede en Neilsen-opdagelse, at færre onlineannoncer betyder, at seere er dobbelt så tilbøjelige til at huske en reklame, de har set på Hulu end på tv, rapporterede Bloomberg.
Internettet er ikke svaret … Endnu
På trods af højere annoncefrekvenser er onlinevisning ikke på vej til at spare tv fra faldende annoncefrekvenser og seere, fordi online-websteder som Hulu og TV.com endnu ikke har bred nok publikum til at erstatte tv-seere. Overvej at 17,6 millioner mennesker overfyldte tv-apparater den 6. april for at se dette års NCAA basketball mesterskab, mens online visning for hele marts Madness turneringen før mesterskabet kom til kun 7.52 millioner seere. Online-publikum er simpelthen ikke der endnu.
Old Model, New Medium
Selvom publikum er lille, betyder højere online-annoncefrekvenser for The Simpsons det digitale loft er blevet brudt. I fremtiden, som flere mennesker graviterer mod on-demand internetvisning, er det helt mulige steder som Hulu og TV.com måske, måske måske, at erstatte traditionel tv-visning. Men hvis onlinevisning er fremtiden, er vi stadig langt væk fra det punkt.
Det er interessant at bemærke, at websteder som Hulu og TV.com bliver succesrige ved blot at smøre et gammelt format og gøre det mere velsmagende til online publikum. I stedet for at uploade shows med reklamer, skal du bare smide nogle få reklamepunkter her og der. I stedet for at køre shows på et bestemt tidspunkt, sæt dem online for et begrænset løb, og lad folk nyde dem på deres fritid.
Genoplivning af et gammelt format er præcis hvad Apple gjorde med iTunes Store, en anden online succeshistorie. I stedet for at gå til abonnementer eller et andet nytænket betalingsformat, fjernede Apple bare den fysiske butik, mens han stadig solgte folk noget, de kunne tage hjem - en digital fil i stedet for en cd eller LP. Der er nogle, der gør indsigelse mod at købe digital musik, da nogle foretrækker den taktile følelse af at have et album med omslagskunst og liner noter. Kvaliteten af lyden du får fra digitale filer versus en cd er også blevet påpeget som en ulempe. Men succesen og udbredt vedtagelse af iTunes Store viser, at et stort segment af mennesker er tilfredse med Apples digitale detailmodel.
Reformatering er ikke for alle
Men jeg tror ikke at omforme gamle modeller til at passe online behov vil arbejde for enhver virksomhed. Aviser, for eksempel, kan simpelthen ikke køre flere fuldsidede annoncer online, og avisens rubrikannoncer er allerede veldokumenterede. Store annoncer arbejder i aviser, fordi de er iøjnefaldende og kan nemt stoppe interesserede læsere i deres spor.
Den online-tilsvarende popup-annoncer og "velkomstskærme" har langt mindre indflydelse, fordi de være mere irriterende. Når jeg lander på et bestemt nyhedswebsted, følger jeg et link fra et andet sted eller tjekker overskrifterne. Jeg er på mission, og er mindre tilbøjelige til at sidde tålmodigt gennem en annonce til den nyeste bil eller fuldfarve laserprinter. Jeg er lige ligeglad. Jeg er ikke sikker på, om avisernes fremtid ligger i offentlige tillidsforhold, mikropayments eller hvad morgendagens kur er - alt er, men jeg kan ikke se dagbøger genoplive sig online med fuldskærm og popup-annoncer, de kører nu.
Men måske er det en god ting. Simpsons online har måske lige fået et økonomisk gennembrud, men hvis online-episoder bliver slået ned med reklame på ni minutter - ligesom deres tv-modparter er - godt, kan websteder som Hulu og TV.com bare kysse det splinte penge- gør håb farvel.
Apples nye MacBooks er endelig her, og de opgraderinger, de har, er mere end beskedne. De nye Apple-bærbare computere har en slankere design, mere lysstyrke og mere effektive LED-baggrundsbelyste skærme, nye grafiksystemer, knapperløse styrepuder og meget mere. Opdateringerne har fået nogle mennesker til at undre sig over, om det nu er tid til at skifte fra en pc til en Mac.

Men så cool som opdateringerne har Apple ikke opnået MacBook-perfektion. Her er et kig på, hvad Apple fik ret og hvad jeg ville have set.
Conficker kan være mere udbredt end tidligere troet Ormen har inficeret 500.000 af OpenDNSs mere end 10 millioner brugere, siger firmaet

The Conficker orm kan have inficeret flere maskiner end tidligere, ifølge internetudbyder OpenDNS.
Runes of Magic er noget næsten unikt i verden af gratis at spille (F2P) MMORPGs: Det er prisen værd. Faktisk ville det være værd at betale penge for at spille dette spil. Runes of Magic er i stor udstrækning en klon, eller i det mindste en nærtstående, af World of Warcraft. Kunststil, interface og nogle gameplay mekanikere er meget ens. Andre systemer, såsom spillerboliger og nogle aspekter af udformning og rejse, adskiller sig fra hinanden. Hvis du kan lide WoW, vil du sandsynligvis gerne RoM

Runes of Magic er et "free to play" -spil, men det betyder ikke, at firmaet kører det som en velgørenhed. Runes of Magic er det, der er kendt som et "Item Shop" -spil, hvor du kan udveksle rigtige penge til spil i valuta (i dette tilfælde diamanter), som du derefter bruger til at købe virtuelle genstande fra varebutikken. Disse omfatter våbenopgraderinger, specielle monteringer, møbler til dit hus og evnen til at "respec" (ændre aspekter af) din karakter). I teorien er den samlede spiloplevelse