Android

Silent Hunter 5 annonceret, kun til Windows

Let's Play Silent Hunter 5: Gameplay Sinking USA Battleships & Carriers Part 2 FULL HD

Let's Play Silent Hunter 5: Gameplay Sinking USA Battleships & Carriers Part 2 FULL HD
Anonim

Selvom det er fristende at åbne med en udspillet tagline, vil jeg modstå og bare videregive de yderst flotte nyheder, som Ubisoft officielt har afsløret Silent Hunter 5, den seneste i sin værdsatte combat submarine-simuleringsserie. Til posten har vi faktisk kendt om dets eksistens i et stykke tid nu - i tilfælde af "ude af syne og sind" sub-sims, taber læber tilsyneladende ikke skibe - men dette er den første officielle knude ud over nogle hvisker på opslagstavler. Ikke mange detaljer endnu, men bortset fra, at det er i Ubisoft Rumænien's høje hænder og planlagt til "tidlig 2010", vil den femte i serie en gang mere tillader dig at overføre en tysk Unterseeboot

og smide sammen med allierede styrker over Atlanterhavet og Middelhavet. Det er i sig selv ikke en første til serien - du havde kontrol over et U-Båd i det andet og tredje spil samt udvidelsespakken til fjerde - men hvis jeg kender Ubisoft Rumænien, vil de sigte for at gøre den mest detaljerede iteration endnu. Mens du tidligere kunne poke rundt om indersiden og udvendig af seriens subs, vil Ubisoft-krav SH5 lade dig "leve livet af en ubåds kaptajn fra en førstepersonsvisning og lede en besætning i en kritisk kampagne. " Du vil også være i stand til at interagere med nævnte besætning mere meningsfuldt, se dem gå om deres daglige rutiner og opleve "spændingen og frygten inden for U-båden" ved hjælp af et "avanceret" ordresystem. Umm, jeg er ikke sikker på, hvad den sidste del betyder nøjagtigt, medmindre Ubi henviser til det tilfælde, hvor kaptajnen bøjer ud "Äusserste Kraft!" ("fuld fart!") og rorsmannen pludselig snaps, drejer og kommer til ham med en Ratschenmaulschlyssel

("åbent skraldeøgle"). Hvilket selvfølgelig ville være meget avanceret. Som jeg husker, havde de to sidste spil dynamiske kampagner, men i SH5 kan du vælge dine egne mål og tilsyneladende ændre din evne til at interagere med geografi (lokalisering adgang, opgraderinger, resupply punkter) samtidig opfordre de allierede skibe til at omplanlægge i overensstemmelse hermed. Jeg indsamler dette betyder, at vi bliver ved med et mere strategisk bevidst og reaktivt AI end blot en anden taktisk sindet. Lyder lidt skræmmende? Jeg vil sige "godt, det er pointen", bortset fra den del, hvor jeg vil have en Silent Hunter 6, så nybegyndere, bemærk: De har retooled grænsefladen og tilføjet en træningshjulstilstand, der vil lade du falder straks og får bare tippens tåde vådt. Når det bliver gammelt, kan du vende om til "ekspertmodus" og plumpe virkningerne af ting som "neutral opdrift" eller hvordan man forbliver "trimme" ved hjælp af for- og aftanker.

Det er korrekt, som pressemeddelelsen hævder, at Silent Hunter er den "mest prisbelønnede ubådsserie hele tiden." Det er også rigtigt, at det er næsten hele

kun

ubådsserierne hele tiden. Endnu flere grunde til at fejre at komme til nummer fem, givet hvor opnået - hvis ikke ligefrem grafisk busting - har de sidste to og et halvt spil været. Hvor skal man næste? Hvad med om: Den officielle hjemmeside. Hvad kan vi hente fra den officielle trailer? De tyske ubådspersonale talte tilsyneladende ekstremt gode, uberørte engelsk

. Se twitter.com/game_on

for endnu mere spilrelaterede nyheder og meninger.