Android

Hellig 2: Baby du kan klippe min græsplæne

"Hva' Sker Der Dansker" Fuldt Show | 2016 Tour

"Hva' Sker Der Dansker" Fuldt Show | 2016 Tour
Anonim

I hellige 2 spiller du en tobenet hæk-trimmer med mad skillz. Din hedge trimmer kommer i en af ​​seks hep tilpasses stilarter, fra grundlæggende stump-force hacking til variable smag af magisk-smurt hævning. Din hækstrimmer tilbeder en af ​​seks guder, der udbyder det specielle evner, der vagt afspejler dets justering (er du en fræk hedge trimmer eller rart?). Lejlighedsvis får din hækstrimmer opdrag for at hugge op med en gaggle af tohastige semaforer (en til "vandre ambivalent," en anden for "charge!") Eller samle tre af X og seks af Y for at gøre Z lykkelig. Men for det meste er dit par gigantiske saks bare vandrer rundt om en skovfigurerende fantasi, beskærer den indfødte fauna, støvsuger inkompatibelt miscellany til byttehandel og spytter verdens dumbest one-liners.

Det er sagt at der er oder til gøre for ortodokse nummer crunchers, der pumper disse spil som frie vægte. Xbox 360 og PlayStation 3-porte - ud i dag - føles mere eller mindre det samme som Windows-versionen med en lidt mindre "umiddelbar" grænseflade, da du klikker to eller tre gange på en gamepad for at få adgang til ting, som Windows-versionen har diskret tastaturgenveje til. De fejl, der gjorde Windows-versionen lejlighedsvis uafspilelige, synes også at være historie - ingen overraskelse, da de også mere eller mindre er patchet ud af Windows-versionen.

Ancaria-verdenen ligner de fleste traditionelle høje fantasy-indstillinger, f.eks glades og blomstrende dells og pittoreske landsbyer med køer og lader og hyggelige små en-værelses huse. Det er skarpt, klarlagt, let at navigere, og mens du ikke ville fejle det for noget unikt som Planescape eller Arcanum, er det ikke vanskeligere at stirre på i flere timer end spil som Dungeon Siege 2 og Titan Quest. Jeg nævner kun grafikken som en modgift til alle disse dovne "grafik er ikke imponerende" kommentarer fra pundits, der stadig synes at det er nødvendigt at kommentere overfladisk som Joachim Phoenix i Gladiator, vilkårlig hæve eller sænke tommelfingeren. Det er en ting at se på en Pollock og sige "Tak men nej tak." Det er et andet at opbygge et vurderingsbaseret tilfælde for et spils fortjeneste af nonchalant snipes om "teksturer" eller "polsk". Hvis du læser den slags undskyldning (for at retfærdiggøre et nummer) gør dit hoved såre som min, tillykke med at udjævne og fremme din gamerklasse til "moden kender". Som nævnt har du seks optagelser peger ind i verdensklasse, to kampagner og seks guddomme - en der er variabel afhængigt af om du vælger "lys" eller "mørk" kampagnen. Jeg startede med en tempelforpagter, og jeg har prøvet og pummel de sol-dappled Elven Realms af Tyr Lysia - en teensy delmængde af det massive Ancaria verdenskort - hele morgenen.

Har jeg nævnt Ancaria's store? Det er

enormt. Gigantiske. Monumental. Stor nok til, at hver af karakterklasserne får sit eget startpunkt. Træk tilbage og panorere rundt på kortet i spillet halvvejs minder mig om den originale Might and Magic map foldout med sine overdrevne hyper-farvede områder som "Desert desolation" og "Ice Tundra." Husk det? Spadsere op til bygninger, og du kan åbne døre, som dybest set popper toppen, så du kan fyre rundt i kister og tønder og andre typer beholdere til potioner og penge, og at Elven Cloak af +2 Cold Resistance du har altid ønsket. Hvad er en Mage Staff gør i laden på Happy Cow Farm? Og hvad så. Jo før du har dispenseret med at bekymre dig om nonsenslogikken i spil som dette, jo hurtigere kan du fortsætte med at nyde den bløde tur.

Det eneste, jeg har kigget ned, har virkelig bugged mig indtil videre? Meddelelsesvinduer glider ikke glat. Du rammer op eller ned på tommelfingerstikket, og det er bare en sideforskydning, hvilket betyder at du taber din læseposition hver gang. Hey udviklere, det er en patchable fix, right?

Ellers ser det ud til at jeg er all-in for Total Experience. Hej, historien er ikke dummere end turen du klikker igennem i spil som World of Warcraft, og du kan ikke se nogen, der banker

at spil for det er lavt, slået fra fortælling, right? For mere gaming nyheder og mening, park dine tweet-læsere på twitter.com/game_on.