Car-tech

Anmeldelse: World of Tanks har god grafik, lige nok fysik

The happy secret to better work | Shawn Achor

The happy secret to better work | Shawn Achor
Anonim

Verden af ​​Tanks er ganske lidt mere "tanke" end "verden", som jeg mener som kritik af markedsføringen, ikke gameplayet. Det er et "lobby" -spil, hvor du køer for kampe, og dumpes ind i et tilfældigt kort sammen med tilfældige spillere for at blæse hinanden op. Kampene er korte (generelt 5-10 minutter), visuelt tiltalende og kræver en blanding af taktik, situationsbevidsthed, spillerens evner, reflekser og teamwork.

Hver spiller kontrollerer en tank, dermed navnet, og der er en meget af tanke: 10 tier, flere nationaliteter og flere størrelseskategorier (lys, mellemlang, tung og så videre). Du begynder selvfølgelig med meget svage "Tier 1" tanke, og som du får erfaring og penge, opgraderer du til gradvist højere niveauer. Du kan eje flere tanke, men du pilot kun én ad gangen i kamp.

World of Tanks regner sig selv som en MMORPG, men det er det ikke, og hvis du vil have "EVE Online, men du er en tank i stedet for et rumskib, "det er ikke det her. Nogle elementer kan virke velkendte: Du får erfaring med lavere tanks, som du bruger til at opgradere din tank med bedre våben og gear, og også for at låse den næste højeste tier op. Besætningen på din tank har et sæt færdigheder, som kan forbedre sig over tid. Du kan udstyre forbrugsredskaber til at reparere skader eller genoprette en skadet besætningsmedlem til sundhed.

Denne fredelige bygade vil snart blive fyldt med brændende vraget i verden af ​​tanke.

Quibbles over kategorier til side er det sjovt ? Ja. Det er meget nemt at komme ind og begynde at spille; Spildesignet giver spilbarhed og balance over streng historisk nøjagtighed. Der er en simpel WASD-kontrolordning til bevægelse, med tårnet rettet mod musebevægelse og et par taletastkommandoer til at bytte ammunitionstyper eller bruge et reparationssæt. World of Tanks ignorerer ikke grundlæggende fysik eller tank præstation begrænsninger; fysikmotoren gør et fremragende arbejde med at formidle en ægte følelse af masse og masse. I en vending af et fælles trope i andre spil trives små grundelementer (hegn, træer, parkerede biler) trivielt over og knust, mens selv relativt små hældninger kan forstyrre dit køretøj, hvilket tvinger dig til at tage en alternativ rute.

Grundlæggende gameplay i World of Tanks er: Vælg en tilfældig kamp, ​​vent 30 sekunder eller så, og rul derefter ud! Medmindre du er i en Tank Company (Guild) eller Platoon (Vennegruppe), vil du blive blandet med 14 eller så tilfældige fremmede på et hold, for at slå et tilsvarende antal på hinanden, alt i tanke groft tæt på magt til din egen. Der er ingen definerede "sider" i World of Tanks, så hvert hold vil blande tanke fra alle nationaliteter. Det valgte kort er også tilfældigt, og kortene spænder fra vidt åbne rum til smalle bjergpas og bygader. At lære hvert kort unikke funktioner er en del af at mestre spillet.

Det er meget nemt at dø i World of Tanks. At være one-shotted af en person, du ikke engang ser er almindeligt. Det er sjældent, efter min erfaring, at have mere end 2-3 overlevende i enhver kamp på hver side. Mens du skal betale en lille mængde for at reparere din beskadigede tank, mister du ikke noget undtagen tid. Du må vente til en kamp er forbi at bruge tanken igen, selv om du kan deltage i et andet slag i en anden tank.

Hvis der er en fejl her, er det sådan, at kampene kan blive gentagne, selvom den menneskelige faktor (der er ingen computerstyrede modstandere) hjælper med at minimere det. Efter at du har undersøgt Tier 4-tanke, åbnes to nye kamptyper. Der er også 33 forskellige kort, og kort bliver hele tiden redigeret og forbedret. Derudover tilføjes nye tankledninger, der øger udbredelsen.

World of Tanks muliggør en stor grad af tilpasning, som f.eks. Denne lille pony tank.

Selvom det er svært at generalisere fra en lille prøve, jeg fandt samfundet i verden af ​​tanke at være generelt positive. Kun sjældent støder jeg på den slags adfærd, som for ofte er et kendetegn for online spil. Dette kan skyldes spildesignet: Da holdene er tilfældige, er der en stor bevidsthed om, at den fyr du skyder på nu kunne være på din side i næste kamp. På den anden side, jo højere stiger du i spillet, desto højere bliver straffen (reparationsomkostninger) for at tabe, så det kan ændre sig i højere niveauer.

World of Tanks er gratis at spille, men der er en cash shop. Selvom det ikke er absolut nødvendigt at spille, er mange tanke kun "premium", som det er bedre ammunition, nogle opgraderinger og udstyr og så videre. At være et "premium medlem" øger også din oplevelses gevinst. Mange ting, som kan købes med kreditter (valuta du tjener i spillet) er meget lettere at købe, hvis du betaler med "guld" (købt med rigtige penge). Fristelsen at bruge nogle få penge til bedre ammunition, hurtigere oplevelsesgevinster eller evnen til at overføre erfaringer, der er tjent på en type tank til en anden, er meget stærk. Som mange spil kan World of Tanks blive modded. De visuelle ændringer fra et mod er kun synlige for spilleren, som har den installeret, men det kan helt sikkert gøre spil mere interessant og skærmbilleder mere underholdende. Der er et pulserende modding-fællesskab og et stort udvalg af skind til download, lige fra ændringer til tilføjelse af historiske markeringer til lyserøde ponytanker. Siden verden af ​​tanke er gratis, er der ringe risiko for at tjekke det ud. Det hurtige tempo i kampe og den lette indlæringskurve gør det til et spil, du kan afspille, mens antallet af tanke, kort, strategier og præstationer giver dybde for mere obsessive typer. Bemærk:

Prøv det gratis "-knappen på siden Produktinformation fører dig til leverandørens websted, hvor du kan downloade den nyeste version af softwaren.