Renault Clio V 2020 » Masser af udstyr | bilguiden anmeldelse
En naserende by i aktion. Køer bliver slagtet, logger høstes, og mine borgere vandrer dybt ind i fangehullet for at dø. De civile vil fange sig i huler. De vil arbejde for sult. De vil sidde fast i selvmordskæder, hvor man dør til et monster, så en anden føler sig tvunget til at samle deres knogler, og derefter
de
dør osv. Selvfølgelig er dette en funktion, ikke en fejl: Udfordringen i spil i denne genre er at lære borgernes standardadfærd og ændre det. Du sætter de højeste prioriteter for at indsamle og producere mad. Du fortæller dem, at du ikke vil have flere ben, og du giver dem våben og rustning, så de holder op med at dø ganske meget. Du tilpasser zoner, produktionsplaner og opgaveprioriteter for at holde alle glade og sunde. For eksempel går en standard opstartssekvens i byer som denne: Gør noget logning, lav en zone til tømrerarbejde, bygg en snedkerbord og en træ detailer. Derefter min sten, og lav et murerareal, og lav derefter en murerens bænk. Derefter til nogle marker, saml lidt hvede og plant den. Derefter laves et bageri, der er udstyret med en mølle, en ovn og et bagerebord. Så tager du hvede til møllen, som producerer mel, som du så bager i brød, som dine civile nu kan spise. Så når du først har det grundlæggende, er der marker, møller, soveværelser, opbevaringsområder begynder at grave og minde. (Du skal gøre nogle foreløbige minedrift, bare for at opbygge basale forsyningsselskaber, men du går virkelig i fuld gang, når du har de primære overlevelsesforvaltninger.) Som du gør, vil du afdække et stort fangehul fyldt med slimes, edderkopper, goblins, og værre. Et fangehul er sindet. Stenblokke og døde oser venter på transport op til opbevaringsområder, og en slået civils våben og rustning tjener som en dystre påmindelse om det skrøbelige digitale liv. Dine ulykkelige civile, selv med rustning og våben, er dårligt rustet til at håndtere denne horde. Så hvad laver du? I byerne bygger du naturligvis en taverna! Taverner tiltrækker helte, og helte kan rense fangehullet, ofte efterlade nyttige materialer (slimes, for eksempel efterlade geler anvendt i mange typer fremstillingsprocesser).At komme ind i fangehullet kan være irriterende. Den isometriske grafik og behovet for at skifte niveauer for at se, hvad der sker, kan nogle gange gøre det svært at fortælle, hvor du skal placere stiger, og dine borgere vil være meget glade for at gå ned på steder, hvorfra de ikke kan komme op igen. En ting, jeg meget gerne vil se i byerne, er evnen til at rotere kortet. Jeg ender med alvorligt overgravende, stribe minedrift store områder, så jeg kan se, hvad der sker mere tydeligt.
Din befolkning krymper, når dine civile dør (som de vil ofte) og vokser, når du hæver din gennemsnitlige lykke og har tomme værelser til indvandrere at flytte ind i (den sidste bit er temmelig let, se notat om at dø.) Den mere avancerede byen du bygger og tilføjer i luksuser som vægge, møbler og dekorationer, jo gladere er dine borgere, og jo mere Indvandrere, du tiltrækker.
Min bedste indsats i byerne til dato er mere af en forfaldende shantytown, men denne genre af spil skal udfordre og komplekse, så det er fint med ikke at mastre byer i flere timer.I betragtning af tid, tålmodighed og held kan du opbygge en sprængende fantasy-storby med mange niveauer, store veje og smukke parker. Min bedste indsats i byerne til dato er mere af en forfaldende shantytown, veje og vægge efterladt ufærdige på grund af produktionsproblemer. Men denne genre af spil skal være udfordrende og kompleks, så det er fint med ikke at mastere byer i flere timer.
Normalt vil jeg også være fint med lejlighedsvis fejl, quirks og interface problemer, men Towns (i modsætning til lignende meget komplekse, lille niche, spil som Dwarf Fortress eller Aurora), er fuldt kommerciel. Mens $ 15 ikke er mange penge at spørge, hvis du præsenterer et spil som et kommercielt produkt, er der en højere bar at møde. Den ekstremt hurtige udvikling af byer, med store funktioner og funktionalitet tilføjes regelmæssigt, er positivt, men byerne er stadig ved at kaste op til at være et fuldt færdigt produkt. Der er meget at godt lide allerede. Støtten er solid, der er ingen tvivl om designerne ved, hvad de laver og hvor de skal hen, men tilstanden i spillet er stadig mere "Vi er glade for at acceptere donationer!" end "Prøv demoen og køb derefter spillet."
Selv med det er det sjovt nok, og udviklingsholdet virker stabilt og professionelt nok, at hvis du mikromanager flere produktionskæder, samtidig med at du undgår spindel og edderkopper, er det din ting (og det er min), er det værd at betale nu for det færdige spil Towns vil sandsynligvis blive senere.Bemærk:
Download-knappen på siden Produktinformation downloader softwaren til dit system.
Clearwire WiMax Kommer til 10 byer den 1. september 9 Clearwire vil tilføje 10 markeder - dog små - til firebyen dækningsområde i sit udvidede WiMax-netværk den 1. september. Clearwire vil tilføje 10 markeder - dog relativt små - til dækningsområdet for fire byer i sit nye WiMax-netværk den 1. september. , der blev dannet sidste år, har til formål at nå 120 millioner potentielle kunder med sin Clear brand WiMax service inden udgangen af 2010, men tjenesten er kun kommercielt tilgængeli
WiMax vil den 1. september blive en fuldvurderet kommerciel tjeneste i 10 af de eksisterende markeder. Otte af dem er i Texas: Abilene, Amarillo, Corpus Christi, Killeen-templet, Lubbock, Midland-Odessa, Waco og Wichita Falls. De to andre er Bellingham, Washington og Boise, Idaho. Service vil være tilgængelig først fra Clear-webstedet og senere fra andre detailhandlere, siger firmaet.
Quicken 2013 vs Mint: Er Intuit gratis service bedre end dens flagskibsoftware? værktøjer til sporing og planlægning af din økonomi. Den ene er gratis, men nogle vil hævde, at den anden er billigere. Når det kommer til at bruge din computer til at styre dine penge, var Intuit's Quicken-lineup stort set det eneste spil i byen, indtil opstartskysjenesten Mint.com kom sammen i 2006. Mint kan gøre næsten alt Quicken kan gøre, men det er gratis
Og
Forstyrrelse er som noget, der kan betragtes som en hindring for at nå dit mål eller fuldføre dine opgaver. Der kan være mange eksempler på afbrydelser, men den nemmeste at relatere kan være nogle Windows Update, der gør det muligt at genstarte din maskine, når du er midt i færdiggørelsen af en rapport. Eller hvis internettet går ned, mens du ser noget på YouTube eller Netflix, er det en forstyrrelse. Disse er generelle forstyrrelser og ikke nødvendigvis et problem for dig. Et andet simpelt ek
Digital Forstyrrelse