The Senseless Ambiguity of North American Turn Signals
Når de først er blevet en vigtig lokalitet for hip virksomheder til at åbne deres døre, Second Life oplevede noget af en fast ejendom boom, da virksomheder som Dell og IBM skyndte sig at bygge deres tilstedeværelse på Second Life spredt landskab. Men en gang bygget, viste disse massive virksomhedskonstruktioner sig for lidt mere end stort spild af tid og penge - gigantiske spøgelsesbyer i et ikke-eksisterende guldstrøg.
For min del har jeg altid været fascineret af Second Life, men jeg har aldrig fundet det at leve op til nogen af dens hype. I stedet for et travlt samfundsmiljø fyldt med kølige, banebrydende oplevelser, fandt jeg mig selv nedsænket i en buggy, meningsløs videospilverden, hvor alle har læderkæber og englevinger, og du kan teleportere så længe du ikke har noget imod dit hår kommer løs fra dit hoved. Der var relativt lidt at gøre i SL, og de fleste af samlingsstederne var fyldt med risikable tilbud for at tjene penge på relativt dumme måder (som "danser" på et sted i timevis). De få sociale hotspots har generelt taget højde for de kloge interesser, som de fleste almindelige brugere vil finde ubehagelige.
[Yderligere læsning: De bedste tv-streamingtjenester]
Flytning af modent indhold til en gulag vil være et vigtigt første skridt i at gøre Second Life til det, det engang lovede at være: en grænseløs verden, hvor alle er fri til at udforske. Det er selvfølgelig ikke det eneste skridt. Tag væk fra den kønnede silliness, og der er ikke meget tilbage. For at fuldføre transformationen skal Linden Lab fokusere på at skabe en
der der. Forhåbentlig som ideen om en bruger skabt verden kan være, at der er for få brugere, der skaber noget af note i Second Life, og der er stadig meget lidt at gøre, hvis du ikke går ind på et digitalt modeshow eller spiller rundt med tåget gestus scripts. For at gøre Second Life attraktivt for almindelige brugere - og derfor til de virksomheder, der måske ønsker at nå disse brugere - skal Linden Lab skabe et meningsfuldt indhold, der faktisk underholder mennesker og giver dem en grund at logge ind igen. Når du har designet din avatar og klædt det op i fancy duds, og måske bygget dig selv et lille chateau på en virtuel bjergside, skal der være noget andet værd at gøre. Og det er, hvad SL savner meget.
Pessimistisk, som jeg måske lyder, er jeg faktisk sympatisk over for Second Life's potentiale. Jeg har længe haft en slags visceral mening, at 3-D virtuelle miljøer ville være en utrolig måde for brugerne at interagere med hinanden og for virksomheder, skoler og andre institutioner at tilbyde tjenester til offentligheden. Ved første blush syntes Second Life at være på sporet for at muliggøre alt det, men Linden Labs
laissez-faire politikker efterlod al kraft i hænderne på det forkerte sæt af brugere og drev dem, der kunne har faktisk været i stand til at bygge noget værd i metaverse. Endnu værre forlod den devolutionære spiral mange af Linden Labs mest indflydelsesrige erhvervskunder, der følte sig brændt og ser dumme ud af hele tiden og skat, de brugte til at opbygge eteriske online paladser, som ingen besøgte. Det er særligt trist, fordi det ikke kun gør ondt i Second Life's chancer for et opsving, men også forbrænder brønden for andre innovatører, der ønsker at tage en revne ved at bygge på den samme model. Men hvis Linden Lab kan sætte Second Life's tawdry fortid bagved det og blive fokuseret på at skabe en overbevisende brugeroplevelse, der forhindrer almindelige mennesker til at fortsætte med at logge ind, kan selskabet stadig have et skud på at levere på løftet om virtuel virkelighed. Selvom brugerens krav kan være komplekse og varierede, er virksomhedernes krav enklere: Giv os et publikum, som vi kan sælge ting til og ikke smitte vores mærkebilleder med en voldsom nedtur af gigantiske falske symboler.
Andet kvartal sluttede officielt den 30. juni med teknologibestande, der førte alle andre. Spørgsmålet er, efter et stærkt andet kvartal løber, hvor går de herfra? Nogle analytikere forudser en dip i de kommende måneder, da folk undgår at købe nye pc'er og vælger i stedet at vente til slutningen af oktober, når de kan købe computere med Microsofts nye operativsystem, Windows 7.

Nasdaq Composite Index steg 20 procent i andet kvartal til at lukke ved 1835.04 den 30. juni ved at slå Dow Jones Industrial Average og Standard & Poor's 500 Index, der var henholdsvis 11 procent og 15 procent. Nasdaq er også op 16,4 procent hidtil i år, mens Dow er på 3,8 procent og S & P 500 er 1,8 procent.
Migrering af dine data og indstillinger fra din gamle pc eller OS til en ny er forholdsvis let. Microsoft giver endda flere versioner et gratis værktøj kaldet Windows Easy Transfer for at lette opgaven. At flytte dine programmer er et andet spørgsmål. Selvfølgelig kan du geninstallere dem alle selv - en nem, men lidt arbejdskrævende opgave - eller du kan bruge et program som PCmover Image Assistant ($ 40, kun køb). Lovende, som det lød i starten, kan dette program ikke spare dig meget tid eller

Selvom det er stort set, er dialogerne PCmover Image Assistant kortfattede. De går dig igennem overførselsprocessen.
Til tider kan du komme ind i en situation, hvor dit system ikke reagerer korrekt. Under sådanne omstændigheder kan du finde opstart til et andet operativsystem som din bedste mulighed. Nogle gange kræver fejlfinding af pc-problemer, at du starter op i et andet operativsystem. Jobbet har udfordringer aplenty, men visse værktøjer gør processen død enkel. For eksempel kan man oprette Windows PE-miljøer ved hjælp af den nyligt udgivne

AOMEI PE Builder