Grandpa And Granny Escape - Gameplay Walkthrough Part 1 - Chapter 1 (iOS, Android)
Prey på Apples iPhone? Du ved, Prey. Første person shooter? Vaporware i århundreder? (Faktisk kun et årti, men århundreder i spil år.) Ånd bøjer? Lev "bug" granater? Guy går på vægge og portal-humle gennem ikke-euklidiske rum?
Det kommer til din iPhone (og formodentlig iPod Touch) i "de næste par uger", ifølge IGN. Ikke det originale spil, hvis jeg læser previewen korrekt (hovedpersonen starter i en canyon, ikke en bar), men noget passende tilsvarende inspireret af M.C. Escher ved H.R. Giger.
[Yderligere læsning: De bedste Android-telefoner til ethvert budget.]God ide? Måske, måske ikke. Originalen var okay, men ca. 10 år mindre cool end den ville have været debuteret i 1996. Nyheden her er sandsynligvis mindre væggange gameplay end markedets aktualitet. Hvor mange første person shooters kan du downloade til iPhone?
Så mens jeg ikke er alt, der er interesseret i selve spillet, er jeg am interesseret i, hvordan udvikleren MachineWorks Northwest gør kontrollerne.
I stedet for at bruge en virtuel d-pad eller masser af klodset accelerometer vippe for at bevæge sig rundt, introducerede designteamet en række gennemsigtige skydere på siderne og bunden af skærmen (vippes på siden i liggende retning - se billede ovenfor). Du styrer hovedpersonens bevægelse og synsvinkel ved hjælp af tommelfingrene på disse skydere, mens du trykker på et par knapper, der er let afskåret fra siderne for at udføre særlige evner eller ild. Hvis du ikke kan lide, hvor diasene er på, kan du tilsyneladende genplacere dem.
iPhone bliver rutinemæssigt gennemført som en entusiast-kaliber spilplatform for sin manglende taktil kontrol. På den anden side har jeg været irriteret med Sony i årevis for at nægte at pope en anden analog nub på sin PlayStation Portable. Uden den to-tommelfinger-tilgang til at flytte og se, er håndholdte first-person shooters helt ude af min radar (undtagelser lavet til Metroid Prime: Hunters for Nintendos DS, men det er det).
Hvis kontrolordningen her fungerer, og hvem ved, selv udmærker, hvem skal sige, hvor vi kan finde os om et år eller to? Jeg vil ikke spille første person shooters på PSP uden den sekundære analoge grænseflade. Men jeg må måske genoverveje min position, hvis MachineWorks 'løsning pander ud. Matt Peckham husker, da originale Prey-projektledere Tom Hall pralede i et interview i 1996: "Vi kalder det normalt Prey-motoren, men til tider er det blevet kaldt Tears, som i hvad vores konkurrenter vil kaste, når de ser, hvor cool det er. " Matt lo stadig på twitter.com/game_on.
Glad Halloween, alle! Denne uge på PC World Podcast, redaktører Tim Moynihan, Ginny Mies og Mark Sullivan taler om en stor uge til Googles Android mobile platform.
Download podcast her. Her er hvad der sker i denne uges show.
Motorolas Droid X går i salg torsdag, og det kunne ikke have planlagt en bedre uge at debutere iPhone 4-alternativet. Anti-iPhone 4 retorik vokser i volumen. Der er forbrugerrapporter slam på Apples iPhone 4, en dommer, der netop har indgivet en retssag mod Apple og AT & T klasse handling status og forbrugernes følelse, at Apple er i defekt antenne benægtelse.
Kald det en perfekt storm af anti iPhone 4 propaganda, men det kunne danne grundlag for en af de mest succesrige Android-telefonlanceringer endnu. Trods alt er Droid X en ganske imponerende telefon i sig selv - iPhone flubs eller ej.
Hvis du finder CD, DVD, Blu-ray-drev, vises ikke i Windows 8/7 at din cd- eller dvd-drev mangler eller ikke vises eller genkendes af Windows 8/7, og du ikke kan afspille eller få adgang til en cd eller dvd, så kan denne løsning fra Microsoft hjælpe dig.
Hvis du finder ud af, at din cd eller dvd-drev mangler eller vises eller genkendes ikke