Android

PlayStation 3 Eksklusiv ICO 2 Trailer Lækket pre-E3?

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Anonim

Som Raymond, alle elsker ICO - eller i det mindste de håndfængte intrepide sjæle, der gav det en tilbagevenden i september 2001, gjorde det sikkert. Det er den PlayStation 2 action-puslespil, du har sandsynligvis ikke, men skal virkelig have et tankevækkende dreng-møder-pigeeventyr, der gennemsyrer blandt de pitterede stenvoller og aflange outcroppings af en fæstning inspireret af enten Eric Chahi eller M.C. Escher (sandsynligvis begge). Det havde gamere hæve det dumme spørgsmål "Spil som kunst?" år før BioShock kom sammen med at oplyse meddelelseskortets filosofiske dilettanter om at gripe ubesværet med Free Will 101's mekanik.

Hvis du er koret, vil du derimod bare blive kildet for at vide, at Team ICO - ICO udvikler sammen med det spilles åndelige efterfølger, Shadow of the Colossus - er rygter om at vise sit seneste spil på E3 Expo om et par uger. Men hvor 2005's Colossus var en efterfølger i stil alene, har det nye spil en slående lighed med 2001-originalen.

Se på denne opdaterede trailer af "Project TRICO", der blev sendt (lækket?) I går af PlayStation LifeStyle.

Åbningens visuelle i videoen - en kæde, der springer et hul midt i det, der ser ud til at være en forankringsplade eller snorbånd - blev afsløret i januar sidste år under et Sony-rekrutteringsdrev. Resten af ​​videoen er helt ny, og drengen spionerede væk fra gryphonen og efterhånden duger rundt med den, er en død ringetone for Ico, originalen for drengsheltens hovedperson. "Men vent," du siger, scanning af originaldækslet. "Det barn havde horn."

Ja, det gjorde han. Men denne har den samme stil af tunika, og det samme orangiske underbeklædningsgenstand, der skærer ved eller i nærheden af ​​knæene. Derefter er der de blålige markeringer, noget mere uddybende på Ico vist i originalen, men ikke helt anderledes end dem på tabellen af ​​den dreng, der er afbildet her. Nu tænker på, hvad der sker i slutningen af ​​ICO, og resten skal komme til dig.

Ico og Yorda i den originale ICO.

Vi ved alle, at PS3 kan producere fantastiske visuelle billeder, så de ruffende fjer og sene bevægelser af den livlige gryphon, som den perches på den skyggefulde kolonne midtvejs gennem videoen, tæler mig ikke helt over den måde, hvorpå originalen gjorde for otte år siden. Hvad er

imponerende, derimod, er den måde, denne video allerede viser udviklerens påskønnelse for dramatisk impuls. En dreng og hans gryphon, og også, han fodrer det, er ikke så sød. De elsker virkelig hinanden, sorta som Timmy og Lassie, eller Travis og Old Yeller. Tag nu gryphonen og tortur den lidt … du ved, gør det græde eller hvad som helst, og hvem det puslespil, hvor du er nødt til at klatre på ting og shimmy langs bredden og springe over kløften for at snappe kæden, der holder din mytiske kammerat nede inden timeren løber ud? En zillion gange mere neglebittende.

Selvfølgelig kan PlayStation Lifestyle's "scoop" vise sig at være en anden ikke-relateret konceptvideo, ligesom NICO (Next ICO) trailer var til Shadow of the Colossus tilbage i 2006.

Men nej, jeg går med ICO 2. Ikke fordi jeg ved noget, du ikke gør, men fordi der er masser af historie i Team ICOs opus, så fortæller, og det er det, jeg krydser mine fingre for.

For Flere spilnyheder og mening, parkér dine tweet-læsere på twitter.com/game_on.