Android

PC Gaming 'Daunted men Unbowed by Recession', siger ny rapport fra Jon Peddie Research

You Laugh You Lose (Minecraft Edition) YLYL #0063

You Laugh You Lose (Minecraft Edition) YLYL #0063
Anonim

Ifølge JPR skulle det samlede marked for pc-spil hardware falde 1,4 milliarder dollar i år, ned 7 point fra 20,07 milliarder dollar i 2008 til 18,65 milliarder dollar i 2009. Skyl et salgssænkning bundet til recessionen, men også lavere priser på pc'er og komponenter på grund af det stadigt mere konkurrencedygtige økonomiske klima, siger JPR. På trods af det konkluderes i rapporten: "PC-spil systemer synes at have lidt den mindst diskontering, der illustrerer den værdi forbrugerne placerer på sådanne systemer."

Og her er den særlig lysende vinkel: De næsten 19 milliarder dollars i salg af pc-spil hardware? Det er sat til at "formørke" hardwaremarkedet for alle spillekonsoller kombineret med omkring 2 milliarder dollars. Læg dig til at sammenligne æbler og appelsiner, bemærk at JPR tager højde for "konsollen, en vis mængde tilbehør og en faktor for prisen på et HDTV til at vise spillene på."

Her er JPRs PC Gaming Hardware Markedsudsigter (i milliarder) frem til 2012. *

2008 - $ 20.076

2009 - $ 18.658

2010 - $ 23.937

2011 - $ 28.907

2012 - $ 30.672

* PC gaming hardware inkluderer pc'en, en procentdel for skærmen (fordi nogle mennesker allerede har en), en procentdel af tilbehør som kørende hjul og specielle mus / joysticks samt eftermarkedet og DIY dele og systemer.

Hvorfor ville PC-spilmarkedet falde

mindre end sine jævnaldrende? JPR mener - bortset fra de sædvanlige forudsætninger om, at folk bor hjemme mere, ser færre film, spiser mindre ud, sætter ferie og vender sig til alternative former for underholdning - at pc-spil er simpelthen sundere økonomi. Siger JPR: "Køb af en pc til spil kan deles, da maskinen kan bruges til at se (og skabe) videoer, samt kontorarbejde og webbrowsing, kan noget konsoller ikke tilbyde." For mere spil nyheder og mening, peg dine tweet-læsere på twitter.com/game_on.