Car-tech

Mundie: Microsofts forskningsdybde aktiveret Kinect

Craig Mundie: Microsoft's Essential Mobile Strategy

Craig Mundie: Microsoft's Essential Mobile Strategy
Anonim

Få virksomheder har Forskningsdybden til at opbygge noget som Kinect, Microsofts forestående Xbox-tilføjelse, der gør det muligt for en bruger at styre et spil gennem kropsbevægelser. Faktisk troede Microsoft i starten ikke, at det ville være umuligt, sagde dens øverste forskningschef torsdag.

Microsoft kom op med konceptet bag Kinect, efter at Wii viste sig at være et spilssegment ud over den traditionelle unge mand, sagde Craig Mundie, Microsofts chefforsker og strategichef, der talte på virksomhedens årlige analytikerdag. Virksomheden forsøgte at fremme Wii-ideen ved at slippe af med controlleren helt, sagde han.

Folk i Xbox-forretningsenheden undersøgte konceptet og fastslog, at det ikke kunne gøres, sagde han. "De konkluderede, at det var umuligt. Det ville ikke fungere," sagde han.

Men så besluttede de at henvende sig til arbejdere i Microsofts forskningsarm. Forskere der i en bred vifte af felter, herunder dybdefølelse, maskinindlæring, talegenkendelse, gestural interface, computersyn, identitetsgenkendelse, lydbehandling og parallel computing, kom sammen for at opbygge det, der nu kaldes Kinect.

"At bygge dette produkt, du måtte have dem alle, "sagde mundie. Få, hvis andre virksomheder sandsynligvis vil have forskere på alle disse felter, sagde han.

Microsoft har gået om tre år fra "umuligt at sende", når det begynder at sende Kinects, siger Mundie. Kinect vil være tilgængelig i begyndelsen af ​​november, sagde han.

3-D sensing teknologien til Kinect kommer fra den israelske chip design opstart PrimeSense. Teknologien registrerer en brugers bevægelser, såsom et spark, spring eller slag. PrimeSense leverer chips til Kinect, som blev kaldt "Project Natal" under forskning og udvikling, samt licensering af referencedesign til 3D-sensoren.

Konceptet bag Kinect har applikationer ud over spil, bemærker Mundie. "Det danner en revolution i den måde folk interagerer med computere", siger Mundie.

Men Kinect er kun halvdelen af ​​puslespillet. Mens det håndterer den naturlige brugergrænseflade på inputsiden, skal computere også have en naturlig grænseflade på udgangssiden. For at vise en kombination af de to viste Mundie et videoklip af et forskningsprodukt, virksomheden har arbejdet på. Det viste en kvinde, der talte med en sygeplejerskes avatar på en computer om hendes søns sygdom. Kvinden og avataren interagere som en patient kan tale med en sygeplejerske.