Hjemmesider

Modern Warfare 2 Træk $ 310m Dag En i USA og UK

Retro-unboxing : Microvision

Retro-unboxing : Microvision
Anonim

Activision siger, at Modern Warfare 2 raked i en forbløffende $ 310 mio. på sin første salgsdags, et krav, der, hvis det var korrekt, ville gøre det til det største og hurtigst sælgende underholdningslancering i historien, udslettede salgsposter i hvert andet medium.

Virksomheden estimerer Modern Warfare 2 solgte en hidtil uset 4,7m enheder mellem USA og UK i løbet af dets første 24-timers løb. I går blev GfK Chart-Track afsløret, at den første dags salg i Storbritannien var 1,23m enheder, hvilket ville sætte antallet solgt i USA ved bare genert 3,5m. Det britiske nummer var omtrent det dobbelte af den tidligere britiske rekordindehaver, Grand Theft Auto IV, som solgte omkring 631 k enheder.

Rockstar's sandkasseforbrydelsessprawl solgte en anslået 3,6 millioner eksemplarer verden over i løbet af de første 24 timer. Modern Warfare 2's 4,7 m-enheder tegner sig kun for USA og Storbritannien, så forvent at tallet skal klatre som andre territorier vejer ind.

Modern Warfare 2 blev lanceret på tirsdag med ca. 10.000 detailforretninger i USA, der besidder midnatfrigivelsespartier for at imødekomme forbruget efterspørgsel.

"Call of Duty-franchisen er blevet et kulturelt fænomen, der viser strømmen af ​​videospil som et underholdningsmedium," siger Activision, udgiver CEO Mike Griffith i en pressemeddelelse.

"Forbrydelsen af ​​disse underholdningsoptegnelser er et testament til den overbevisende, filmiske og entydige oplevelse, som Call of Duty-mærket leverer. Modern Warfare 2 har taget interaktiv oplevelse til hidtil usete højder, der sætter en ny standard til underholdning. "

Nogle havde antydet, at spillet ville overgå The Dark Knight's filmoptegnelse på $ 155 millioner i åbningshelgen sidste år - det har ikke kun overskredet rekordet på mindre end halvdelen af ​​tiden, det er fordoblet det.

Spillet ser ud til at være selli ng ved eller foran projicerede tal til trods for - eller måske på grund af - kontroverser over terrorscener, dedikerede multiplayer-servere, forhøjede detailpriser, pc-versionens inkludering af Steam DRM og en tidsforsinket version af onlineversionen.

Følg mig på Twitter @game_on