Android

Mine, Byg og Udvid i Dyson Freeware Game

Fermi Paradox: Stay At Home Civilizations

Fermi Paradox: Stay At Home Civilizations
Anonim

Real-time strategispil har en ret grundlæggende gameplay-model: Få ressourcer, bygg enheder, sværge fjenden. Dyson, et freeware spil fra Dyson Games, strimler modellen til det meget grundlæggende. Ingen skære scener, ingen tech træer, ingen micromanaging minearbejdere eller landmænd. Dyson fører meget bevidst væk fra det meste af det klassiske billedsprog til at fokusere udelukkende på gameplay.

Princippet: Du styrer semi-autonome robotter, der miner et asteroidebånd. Begyndende med en enkelt verden, leder du dine sværme til enten at bygge "Dyson Trees" (som producerer flere enheder), "Defensive Trees", som kan hjælpe med at sprænge angriberne eller udforske andre verdener. Hver verden er uudforsket, indtil dine enheder kommer der, og det er her, strategien kommer ind. Hver verden er klassificeret for hastighed, kraft og styrke - og alle enheder bygget på den verden (der er kun en basis enhed) efterligner disse attributter. Vil du have hurtige flyers? Bygg på en verden med en høj hastighedsværdi. Har du hårde tanke? Bygg på en verden med en høj styrkeværdi. Det tager 15 enheder at starte et træ, og hver verden kan kun have 5 træer, splittet over forseelse og forsvar, så bygg med omtanke. Selvom der kun er en "enhed" i spillet, er det visuelle udseende tegn på de samlede styrker og svagheder. Hurtige enheder har f.eks. Større vinger.

Hver verden har desuden en radius, der begrænser hvor langt enhederne er kan sendes. Nogle verdener er i virkeligheden døde - ingen nye verdener kan nås fra dem. Dette kan tvinge dig til at begynde udvikling i en anden retning. I Dyson har du tendens til at sprede sig på en fraktal måde, idet hver verden bliver produktiv og derefter sender probes til de nærmeste verdener, og så videre.

Selvfølgelig er der fjender at kæmpe. Nogle verdener bebos af din unavngiven fjende. I Dyson er der ingen reel forvaltning af enheder ud over "peg dem på verden." Når de er forlovet, kæmper alle enheder uafhængigt, ødelægger fjendens enheder og trækker deres træer ned (hvilket forhindrer dem i at gyde flere enheder). Næsten meget, hvem der kan komme med overvældende kraft, vinder. Der er ingen måde, jeg har fundet på at opfange fjendens enheder på marchen … er … flyve …, så du skal se kortet for tegn på konflikter og hurtigt sende ind i støttende tropper. På store kort kan du finde din opmærksomhed omdirigeret overalt - mens du er mesterkræfter for et angreb på en verden, vil du finde verdener på den anden side af kortet, der byder på fjenden.

Dyson er et meget enklere spil end Warcraft eller Command and Conquer, men det mangler afspilningsevne, og det udvikles aktivt med nye funktioner. Gameplay er hurtig, hvilket gør Dyson til et perfekt "lunch hour" spil.