Hjemmesider

Microsoft: 'De fleste mennesker synes Xbox 360-spil ser bedre'

Sega Genesis / Mega Drive - Review - Game Sack

Sega Genesis / Mega Drive - Review - Game Sack
Anonim

Sony's PS3 sluttede endelig i rampelyset og tog høj æresbevisning i september salg af hardware-enheder, men ifølge researchfirma NPD, Microsofts Xbox 360 platformen "bidrog mest til branchenheden og dollarsalget", hvilket betyder, at 32 procent af månedens turnaround-videospil indtjenes.

Microsoft var hurtig til at påpege dette i et post-NPD salgsopkald i går aftes.

"Vi Jeg har slået trommen på dette i lang tid, at du skal se mere end blot antallet af konsoller eller spil, der sendes, "sagde Microsoft-talsmand David Dennis. "Hvis du kigger på det fulde økosystem, har vi brugt $ 404 millioner forbruger dollars. Det er over $ 100 millioner mere end Sony og omkring $ 120 millioner mere end Nintendo. Det viser det store engagement hos forbrugerne på platformen."

Adgang Mig

En del af økosystemet, der ofte overses i den månedlige haste for at proklamere hardware- eller softwarevindere, involverer spiltilbehør. NPD beskriver ikke tilbehørssalg, men noter Microsoft holdt fem af de 10 bedste slots, der omfattede septembers $ 157 millioner i samlede tilbehørsrelaterede indtægter.

"Vores tilbehørstilfælde er højere end nogen," sagde Dennis. "Det er 4,1 for os, 2,2 for PS3 og 3,4 for Wii. Det afspejler også software. Vi har typisk en meget høj vedhæftet sats, som - at komme tilbage til de samlede dollars brugt - viser det høje niveau af forbrugernes engagement med platformen.De køber ikke bare den en gang med pakke-spillet, så sæt dig rundt og ikke brug det. De bruger ikke aktivt, hvilket er godt for branchen. "

Men hvad med Xbox 360's tilbehør prisfastsættelse, som i vid udstrækning kritiseres som usædvanligt - og nogle vil hævde, uberettiget - dyrt?

"Tilbehørspriser er bestemt noget, vi har hørt meget om fra forbrugere," sagde Dennis. "Når det er sagt, går vi langt for at sikre, at de tilbehør, vi sælger, er af høj kvalitet. Mange af de pris sammenligninger, du hører, har at gøre med harddisken, men din gennemsnitlige hukommelseskort er ikke ' t som udtømmende testet eller løbe igennem de samme kvalitets- og sikkerhedsoverensstemmelseskontrolister, vi anvender. "

På toppen af ​​listen over argumenter, der favoriserer eksisterende prissætning? Førsteklasses loyalitet, siger Dennis. "Det faktum, at folk fortsætter med at købe vores tilbehør over mange tredjepartsalternativer i mange tilfælde, viser, at folk gør gravitation mod dem, de ved, de kan stole på."

Xbox 360 'Outmatched' af PS3?

EEDAR-analytiker Jesse Divnich beskrev for nylig Microsofts Xbox 360 som "teknisk … ikke på samme niveau som" Sony's PS3 og tilføjede, at "dette sætter Xbox 360 i en hård position, hvor den er umatchet hvad angår hardwarekapacitet."

Debatter Xbox 360 og PS3-præstationen er lidt som at argumentere for, om Minnesota's Adrian Peterson er en bedre løbe tilbage end Chicago's Matt Forte, men jeg stiller spørgsmålet til Dennis om at få sin position.

"Selvfølgelig er jeg ikke enig i Isis, "sagde dennis. "Jeg tror, ​​at vi har været i stand til at vise tredjepartsudviklere, og Microsoft Game Studios er i stand til at udtrække tonsvis af fantastiske, fordybende oplevelser fra 360. Det har alle klokker og fløjter, og i de fleste head-to-head tilfælde Jeg har set med multiplatform-spil, folk tror generelt Xbox 360-spillene ser bedre ud.

"360'erne er helt klart et kraftigt stykke hardware, som kan holde sig selv mod nogen."

Tredjepart, der hjælper branchen

Tilbagegangen blev endelig ramt af videospil i marts måned og løb året efter tal ned i seks på hinanden følgende måneder - du kunne ikke svinge en lineal uden at ramme salgsdata til september.

Finder Microsoft nedgangen over?

"Jeg vil forlade prognoserne til analytikerne, men jeg ser på de kortsigtede vinduer og føler mig bestemt, at branchen er i stand til at have en god ferie," sagde Dennis. "Der er en fantastisk serie spil på horisonten, især spil til Xbox 360, sammen med funktioner, vi bringer til bordet som Facebook og Twitter. "

"360 har også masser af tredjepartsudgifter. Hvis du ser på denne måned, blev der brugt 154 millioner dollars på tredjeparts spil til Xbox 360, sammenlignet med 88 millioner dollars på Wii eller 114 millioner dollars på PS3.Så jeg tror, ​​at Xbox 360 gør meget for at drive værdi for branchen og hjælpe sine partnere såvel som branchen vokse. "

Xbox LIVE: Dobbel pris?

I går gik Microsofts Xbox LIVE-pris under mikroskop, da Wedbush Morgan-analytiker Michael Pachter foreslog selskabets $ 50 Xbox LIVE medlemsgebyr, som spillere betaler for at få adgang til særlige funktioner, kunne fordoble i de næste par år.

"Du kan ikke koble en fyr til Xbox LIVE Gold, hvis han spiller på en pc, "sagde pachter. "Det er det andet problem. Du vil virkelig tilslutte alle spillere, der har en 360, du vil have dem til at købe alle deres spil på 360, spille alt multiplayer, betale $ 50 om året, så om et par år er det $ 100 om året Det går op, det ved vi alle. "

Microsofts svar?

" Jeg forventer ikke et scenario, hvor vi vil fordoble prisen på LIVE når som helst i de næste par måneder, "sagde Dennis.

Så ikke en flad fornægtelse (Pachter talte i år, trods alt ikke måneder), men klart noget offradar for LIVEs nær fremtid.

Fred i sindet gennem ferien Følg mig på Twitter @game_on