Android

Microsoft forbedrer Windows 7-grafik med hardware

In the Age of AI (full film) | FRONTLINE

In the Age of AI (full film) | FRONTLINE
Anonim

Microsoft forsøger for at forbedre visuals i Windows 7 ved at arbejde med hardware beslutningstagere på en software grænseflade, der maksimerer brugen af ​​grafikkort.

OS vil understøtte en ny API (Application Programming Interface) kaldet DirectX 11, der muliggør bedre spil gennem mere realistisk grafik og hurtigere afspilning af multimediefiler. Softwaregiganten arbejder med de bedste grafiske chipproducenter Nvidia og Advanced Micro Devices på disse funktioner.

DirectX 11 grafikdrivere er designet til at hjælpe Windows 7 med effektivt at opdele opgaver over flere kerner for at øge applikations- og grafikydelsen. For eksempel vil Windows 7 behandle video hurtigere ved at aflæse opgaven fra CPU'en til grafikprocessorkerner.

Nvidia har været i stand til at bruge DirectX Compute-funktioner i Windows 7 for at accelerere opgaver som manipulering af billeder eller afspilning af dvd'er via grafikbehandlingsenheden, sagde Ned Finkle, vicepræsident for strategisk markedsføring på Nvidia, i en video, der blev offentliggjort på Microsofts Windows 7-websted.

"Microsoft gjorde en række ting inden for operativsystemet, der giver os mulighed for at tage den computerhestekræfter, vi udviklede til visuel computere og anvende det på en række opgaver, der aldrig har været set før, siger Finkle.

Ud over simple multimedieopgaver, sagde AMD, at DirectX 11 udnytter GPU'ernes massive parallelbehandlingskapacitet til at forbedre spil på pc'er, siger Neal Robison, direktør for uafhængige softwareleverandørrelationer på AMD.

"Vi skal se spil på et helt nyt niveau af realisme, som du aldrig har kunnet opleve før, fordi det bare ikke har været muligt, "Sagde Robison.

Han sagde også, at Windows 7 kunne fremskynde konvertering af video til afspilning på bærbare enheder. Brugere vil være i stand til at trække og slippe video fra pc'er til bærbare enheder, hvor DirectX 11 muliggør videokonvertering på flugt.

Mens Microsoft har opbygget native DirectX 11-understøttelse i Windows 7, vil brugerne kun have gavn af hardware. AMD i juni viste en prototype DirectX 11-grafikbehandlingsenhed, men har endnu ikke formelt annonceret et produkt.

I en blogindlæg, der blev offentliggjort torsdag, skrev

AMDs Robin Maffeo, en Microsoft alliance manager, "der er planer om at lave native DirectX 11-hardware fra AMD i sine ATI Radeon-GPU'er, der er tilgængelige, når Windows 7 frigives. "

Nuværende grafikkort og integreret grafik på chipsæt understøtter DirectX 10 eller 10.1.

Evnen til at opdele opgaver er en evolutionært skridt for Microsoft i at udvikle operativsystemer, sagde Dan Olds, hovedanalytiker hos Gabriel Consulting Group. Da brugerne kræver kraftigere grafik fra pc'er, er det i Microsofts bedste interesse at tilbyde et operativsystem, der opdeler opgaver på tværs af flere grafikkerner og CPU'er.

"For at kunne opnå ydeevne fra efterfølgende generationer skal have et multicore-bevidst operativsystem, "sagde Olds. Udførelse af opgaver på en enkelt kerne er ikke yderst effektiv, hvilket var et problem, der plagede tidligere operativsystemer, sagde Olds.

DirectX 11-forbedringerne kunne også tilskynde flere udviklere til at opbygge spil til Windows 7 og hjælpe selskabet med at holde trit med konkurrence.

Et firma, der konkurrerer med Microsoft, er Apple, som har ændret den grundlæggende arkitektur i sit kommende Mac OS X 10.6 OS, kodet Snow Leopard, for at inkludere nye funktioner, der opdeler grafik og andre opgaver over flere CPU'er og grafikkerner. Det bygger på støtte til OpenCL, et sæt programmeringsværktøjer til udvikling og håndtering af parallel task execution.

Nvidia og AMD har sagt, at de ville støtte DirectX 11 og OpenCL. Intel, der tilbyder integreret grafik på chipsets, udgav i juni opdaterede grafikdrivere til Windows 7, men det understøttede kun DirectX 10.