Android

Lav iPhone App Anvendelse Stats Fortæl ikke hele historien

How great leaders inspire action | Simon Sinek

How great leaders inspire action | Simon Sinek
Anonim

Hvis den nye Pinch Media-rapport om brug af iPhone applikationer er korrekt - i det væsentlige at vi downloader og endda betaler for mange ting, vi aldrig rigtig bruger - -Jeg må være en anomali (hvilket ikke er det værste jeg har fået tilkaldt). Men jeg bruger jævnligt det meste af det, jeg downloader. OK, ikke det meste, men lad mig forklare. iPhone apps er en vigtig del af mit liv.

Her er nogle "sjove fakta" taget fra rapporten og citeret fra et andet indlæg her på PC World:

  • Fakta nr. 1: Med gratis apps, en kæmpe 80 procent af folk forlader deres valg dagen efter deres første interaktion.
  • Fakta nr. 2: Når det kommer til betalte apps, går mindre end en tredjedel af brugerne tilbage til mere den følgende dag.
  • Fakta nr. 3: Kun 1 procent af folk ender med at udvikle et langsigtet forbrugsforhold med en given app. I stedet plejer de fleste at miste interesse efter få minutter.

Og mit svar:

[Yderligere læsning: De bedste Android-telefoner til ethvert budget.]

For det første gør det store antal gratis downloads det nemt at afprøve iPhone-applikationer og bare skille dem, hvis de ikke opfylder et behov. Jeg tror Pinch finder dette interessant, men det er næppe signifikant. Lidt mere interessant er, at folk køber applikationer og derefter ikke bruger dem.

På grund af den lave pris på de fleste iPhone-applikationer er det nemt at betale en buck eller to, download appen og beslutte, at det ikke er værd at besværet eller give nogen værdi. Heck, jeg har endda lejlighedsvis slukket en Starbucks kaffe, som jeg ikke kunne lide - og kostede mig mere end de fleste iPhone apps jeg har købt.

Hvad rapporten fortæller mig, er, at vi har brug for en nem måde at "vende tilbage "en iPhone app, du ikke kan lide til refusion, siger inden for de første 24 timer efter download. Det ville hjælpe med at beskytte brugerne mod noget andet: Rapporten antyder, at du kan tjene en masse penge, der sælger en rigtig dårlig ansøgning, hvis beskrivelsen og feedbacken kan gøres til at virke positiv nok.

Som i øjeblikket har jeg downloadet 58 iPhone apps - Jeg regner med at jeg fandt chokerende, når jeg begyndte at tælle dem. Det ville være umuligt at installere og nemt bruge alle dem på min iPhone samtidigt, og flere gør stort set det samme også. Jeg har f.eks. Hentet flere gratis nyheder og vejrprogrammer.

Af disse 58 apps betalte jeg for ca. en tredjedel af dem. Den dyreste var en felt guide til vestlige fugle kaldet iBird, som jeg betalte $ 9,95. Jeg har også en betalt kopi af Distant Suns, astronomiprogrammet, der koster 4,99 dollar. Og jeg har et enkelt spil, Yahtzee Adventures, der koster mig $ 2,99.

Der er to eller tre programmer. Jeg er ked af at jeg betalte 99 cent-stykker, for ingen af ​​dem laver legemslyde, bare hvis du undrede.

Der er yderligere fire eller fem apps, som jeg har besluttet, at jeg aldrig vil bruge og skal slette fra iTunes og min telefon.

Der er dog ni eller 10 iPhone-applikationer, der er vigtige for mig, eller at jeg vil bære, fordi når jeg har brug for dem, kommer de ind i ekstremt praktisk. Pinch Media-undersøgelsen siger, at der ikke er mange iPhone-brugere, der finder programmer så nyttige som jeg gør, hvilket er en skam, da de hjælper med at gøre min iPhone til en yderst værdifuld enhed. Jeg elsker måde mere end en procent af hvad jeg downloader.

David Coursey er latterligt hooked på sin iPhone. E-mail ham på [email protected].