Komponenter

Ringenes Rings Online Developer Working on Console MMOs

The Internship

The Internship
Anonim

Ville du spille et massivt multiplayer online spil med en gamepad fra din lænestols behagelige komfort? Hvis turbins krypterede annoncering i går, at udvikleren arbejdede på "konsol MMO-produkter", er mere end bare støj, kunne du være så tidligt som næste år.

Tæller til Kotaku, sagde turbines kommunikationsdirektør Adam Mersky, at virksomheden var "aktivt ved at udvikle en titel til konsol "og ved hjælp af en del af de 40 millioner dollars, som den for nylig modtog fra Time Warner til at finansiere projektet. Turbine's online dev director Jeff Steefel, der talte til Videogaming247, tilføjer, at selskabet sandsynligvis vil tale specifikationer tidligt næste år.

Kunne det være Ringenes Herre Online? Tvivlsomt, af samme årsag har Blizzard's World of Warcraft ikke gjort springet endnu.

"Det er interface, dumt." At give en grænseflade så kompleks som WoW eller LotRo ville være skræmmende. Spørg alle, der har spillet både pc'en og Xbox 360 eller PS2-versionerne af Final Fantasy XI, hvilken en de foretrækker. Det er næppe en konkurrence.

Det er ikke at sige, at Turbine ikke kunne port spillet på en eller anden måde og derefter holde en bank af konsolservere fordelt fra pc-serverne. Men så måtte de støtte to separate kodebaser. Igen, ikke umulig, bare ikke så ideel ud fra et forretningsperspektiv.

Men hvem i sidste ende ved. Turbine har ret til at lave Tolkien-baserede MMO'er indtil 2012, og muligheden for at udvide det til 2017, hvis det kan lide (dets Mines of Moria-ekspansion for LotRo-hits inden for få uger). Tænk hvor vi var kun et årti siden, så forestil dig hvor vi måske er et årti ud. Det er svært at forestille sig, at konsol MMO'er ikke er mainstream ved dette punkt.