Hjemmesider

Intel Demos Larrabee Hardware på IDF 2009

Intel Larrabee in demo all'IDF - TVtech

Intel Larrabee in demo all'IDF - TVtech
Anonim

Som led i hovedtalet blev hurtigt vist en enkelt ray-tracing demo, der kører på den faktiske pre-produktion Larrabee hardware. Det var en enkelt scene fra samme ray-tracing demo Intel har tidligere brugt med sine almindelige CPU'er - et niveau fra Enemy Territory: Quake Wars, der kører gennem Intels software raytracer. Billedkvaliteten var ret god, men frameratet var synligt hakket, og det var ikke en særlig kompleks eller imponerende scene.

Udover det afslørede Intel næsten ingenting. Ingen dørstørrelser, antal kerner, klokkefrekvenser eller ydeevne i traditionelle DirectX- eller OpenGL-spil. Den mest interessante tide virkede som en eftertanke i slutningen af ​​demoen, da Maloney tilfældigt nævnte: "Vi vil inkorporere dette i en fremtidig CPU, på et tidspunkt." Dette er den første bekræftelse af, hvad vi har antaget hele tiden: at en slags Larrabee-derivat er bestemt til at blive integreret i fremtidige Intel-CPU'er som den integrerede grafikløsning. Er Larrabee (i en eller anden form) bestemt til at være IGP for Sandy Bridge, den næste generation af Intel CPU-arkitektur i slutningen af ​​2010?

Følg Jason Cross på twitter eller besøg hans blog.