Android

Gt forklarer: hvad er dlc, og skal du investere i det

Getting Advanced Handling Flags Removed! Your Help Needed! - GTA Discussion #113

Getting Advanced Handling Flags Removed! Your Help Needed! - GTA Discussion #113

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Et stadigt skiftende landskab af teknologi har set os nyde spil fra 8-bit til 16-bit og nu i en sådan livslignende animation, der gør det svært at skelne fra det virkelige liv. Daggryet på internetalderen har også gjort sig gældende i dette spillandskab, hvor vi nu kan downloade flere ting, selv efter at vi er færdige med et spil.

Dette er, hvad DLC eller downloadbart indhold handler om. Du kan spille spillet, læse om, hvordan det slutter i det omtalte antal portaler, der er dedikeret til spil, og stadig nyde noget mere af det. Lad os tage et dybere kig.

Behovet for DLC

Vi har allerede set virkningen af ​​øget brugerengagement i spil, og en nylig undersøgelse fra Helsinki Institute of Information Technology beviser også sammenhængen mellem DLC og erhvervelse af en større brugerbase. Dette har frigivet spillebranchen fra en produktmodel til en servicemodel.

Det er dejligt for udviklerne, der bruger utallige timer på at lave de fantastiske gameplay-scenarier, og også for gaming-samfundet. Det holder interessen i live, når du ved, at du kan downloade mere indhold, som muligvis kan låse op for en ny mission, en ny karakter eller yderligere våben. Alt dette kan virke fjollet, men når du er klar over, at EA Sports omsatte for en cool indtægt på $ 925 millioner i det sidste år, bliver tingene mere alvorlige.

Mikrotransaktioner er også virkelige

Endgame-tilbehør og relateret indhold, som en spiller måske køber, er normalt stort set ikke og tilføjer ikke rigtig meget værdi til den samlede spiloplevelse. Men de giver en virtuel værdi (af den slags) til køberen, som kærligt kaldes 'mikrotransaktioner' af spillesamfundet.

Rene spillere bugner måske ved blot at nævne dette ord, men hvis du kan omgå en hindring, der kan tage timers spilletid bare ved at betale et par dollars, ville du ikke blive fristet? Ah, ja, ligesom Candy Crush Saga. Dette er (muligvis), hvorfor afslappede gamere har nydt de spil, der har givet sig de seneste år.

Denne model giver også udgivere og / eller udviklere mulighed for at gøre deres spil gratis. Den måde, de kan tjene penge på, er kun gennem salg af eksklusive merch, der hjælper en spiller med at øge sin præstation og / eller låse op for nye missioner.

Men hvorfor betale for mere?

Detractors, der er masser, har meget at sige om den aktuelle tendens med DLC og mikrotransaktioner. Den største klage er, hvorfor man skulle betale mere, når det allerede skulle have været en del af spillet, som de allerede har betalt for. Andre mener, at det er en anden form for snyderi at betale moolah for at komme foran.

Spørgsmålene fortjener debat, men kan du have det alvorligt, når producenterne af Candy Crush ryster millioner af dollars hvert år? Så hvad er svaret? Vær klog på, hvor du bruger dine penge. Hvis du føler, at du får en god værdi ud af, hvad der bliver spurgt om dig, bør der ikke være et problem.

Men hvis du føler, at tilføjelserne kun tilføjes for at gøre mere moolah til nogle mobber med utallige puljer af mønter, så gør det ikke. Det er så enkelt.

Rød pille eller blå pille?

Vi vil gerne vide, om du stemmer Demokrater (kapitalisering er god) eller republikanere (vi kan lide den gamle måde!). Deltag i vores forum for en god gammel præsidentdebat.