Android

Grand Theft Auto IV Gets "Lost and Damned"

Grand Theft Auto IV Trailer 1 "Things Will Be Different"

Grand Theft Auto IV Trailer 1 "Things Will Be Different"
Anonim

Tag Rockstar's Grand Theft Auto IV for alvorligt, og du vil sandsynligvis savne det meste af hvad det handler om. Det er selvfølgelig et spil, men det er også en bidende, uophørlig satire. Juvenil-tilsyneladende for nogle, selvfølgelig med sin uhyggelige og ofte misogynistiske humor, men ikke mindre en skræmmende overførsel af amerikansk kultur, når du stripper de øverste lag væk. Det er et spejl, men en holdt op til vores fjollede i stedet for vores alvorlige side. En parodi af parodier. En dårlig dreng-burlesk. At det endog fornærmer andre satirister (der specielt glæder sig til at kalde det sophomoric) viser sig ganske enkelt.

Og nu er der en efterfølger af slagser kaldet "The Lost and Damned" eller en parallel fortællingsudvidelse, hvis du vil få teknisk om det. Men med overalt fra 15 til 40 timers spilletid for kun 1600 Microsoft Points ($ 20), pakker det mere til dos, end du finder i de fleste selvstændige $ 60-spil.

Det er et dristigt træk på Rockstar's del, et eksperiment af sorterer men også noget af risiko, da det kommer som både Xbox 360-eksklusiv og i formular, der kun kan downloades. Du kan stadig købe spillet i detailsalg i form af et nøglekort, men jeg vil vædde på, at de fleste spillere vil omgå mellemmanden. Hvad er til gavn for dig, at du snuble hele vejen til indkøbscenteret for et glorificeret stykke medie-mindre plast?

Åh, Xbox 360-eksklusive bit. Beklager PlayStation 3-ejere, Microsoft ponied $ 50 millioner for eksklusive rettigheder til at være vært for udvidelsen. Jeg tror det er mere eller mindre, hvad "potentielt kompromitteret PS3-salg" tally kom til, når tallene var korrekt projiceret og knust. Nogle har spekuleret, at det kan hoppe platforme, når Microsofts eksklusivitetsaftale udløber, men det går ud fra, at der faktisk er en udløbsdato.

Hvad angår spillet selv, tænk i tredjedele, som i en tredjedel historiens missioner. Nico Bellic er ude, erstattet af Johnny Klebitz, en 34-årig leder i en biker bande. Hvis du spillede originalen, er Klebitz den fyr, der hjælper Niko se over en heroin-aftale, og som senere indsætter en mission med konfliktdiamanter. Sagde jeg Niko var ude? Ikke helt. Siden Johnny og Nico's historier overlapper hinanden, er Nico kommet ind for en cameo her.

I "The Lost and Damned" er Klebitz underbud for sin bande leder, der er i rehab, og forsøger at gøre det godt med konkurrencen. Når hans skyde-først-kompromis-aldrig chef kommer ud, styrer styringsmodeller, der fører til alle mulige familiære kaos.

Game-wise, tilføjede Rockstar flere nye multiplayer modes som "Cops vs Bikers" (motorcyklister prøv at tage en bus beskyttet af politiet) og "Chopper vs Chopper" (helikopter vs cykel … og nej, jeg er ikke joshing). Du får også et par nye våben som granatkastere og savede haglgeværer, og når Johnny sættes på cykel, vil det håndtere meget mere responsivt end køretøjer, som drives af Niko. Den største ændring? Mission checkpoints, som eliminerer alt det ekstra kørsel til og fra kriminalitetens scene, hvis du offensiv tidligt. (Desværre er det ikke tilbagevirkende kraft til hovedspillet.)

Vil "The Lost and Damned" lykkes som en 360 eksklusiv? Sandsynligvis. Det er Grand Theft Auto IV, er det ikke? Du kigger på over 16 millioner Xbox 360'er alene i USA, med over 4 millioner eksemplarer solgt stateside, og i min sidste chat med Microsoft om abonnentnumre har over to tredjedele Xbox Live Gold-konti. Potentiale br og nye salg til side, hvis kun halvdelen af ​​4 millioner downloader udvidelsen, er det stadig så mange transaktioner som købt af den amerikanske PlayStation 3 original.

Matt Peckham er sent til festen med sin kopi af The Lost and Damned, så han har ikke haft tid til at tinker med det endnu. Du kan alternativt følge sine erfaringer med Relics Dawn of War II (real-time strategi i Warhammer 40k universet) på twitter.com/game_on.