Hjemmesider

Spillere mindre aggressive mod venner

Sådan scouter en Superliga klub | Randers FC | Skipperligaen

Sådan scouter en Superliga klub | Randers FC | Skipperligaen
Anonim

En ny undersøgelse udgivet I videnskabsjournalen Evolution og Human Behavior foreslås det, at mænd, der spiller "voldelige" multiplayer-spil, er mere aggressive overfor fremmede end venner. Undersøgelsen, der blev udført af evolutionære psykologer ved University of Missouri, involverede 42 unge mænd opdelt i 14 hold af tre hver, hvis testosteron og cortisol niveauer blev testet to gange før og efter at konkurrere i "in-group" (imod venner) og "mellem -group "(fremmede) konkurrencedygtig mand vs mandlige videospil.

Resultatet? Spillernes testosteron svar varierede afhængigt af om de spillede "ingroup" eller "outgroup" spil, og var faktisk lavere eller "dæmpet" under den tidligere. Med andre ord: Spillere var mere aggressive over for spillere, de ikke vidste end spillere, de gjorde.

Deltagerne spillede Epic's Unreal Tournament 2004, en førstepersonsskytter med et væld af ballistiske og brandvåben ", fordi det giver detaljeret grafik og to passende spiltyper. " Delen om "detaljeret grafik" som kvalifikator kan være vildledende, da aggressionsforskning tyder på, at det visuelle "realisme" i et spil har mindre at gøre med aggressionsniveauforøgelser end de handlinger, som spilleren udfører. Det vil sige: Hammering tegneseriefigurer med overdrevet mallet kan være så sandsynligt at øge aggression som at bruge en fotorealistisk slæhammer på noget, der næsten ser menneskeligt ud.

Ingroup-spillere spillede Unreal Tournament 2004's multiplayer "Death Match" -modus (dræb alle andre for point) mens outgroup-spillere spillede "Onslaught" (hold arbejder sammen for at ødelægge modstandernes kraftkern). For at fremme en følelse af kammeratskab, praktiserede holdene sammen i tre sessioner på to timer hver uge i løbet af ugens kampe.

Indenfor undersøgelsen havde man hypotetiseret, at

aggressive multiplayer-videospil appellerer til mænd fordi spillene engagerer mænds motivationsmæssige disposition for at deltage i koalitionslig mandlig konkurrence og engagerer de systemer, der muliggør mental simulering af tilsvarende sociale strategier: disse videospil skaber konkurrencedygtige situationer, der efterligner den mentale strategisering, der udviklede sig til dels for at støtte mandlige konkurrence. Hvis denne hypotese er korrekt, så vil der under simuleret koalitionskonkurrence vise testosteron svar svarende til dem, der er fundet med konkurrencedygtig mandlige udfordring hos andre arter

og også

dette konkurrencedygtige testosteronrespons vil blive dæmpet, når mænd konkurrerer mod medlemmer Konklusionen - at spillere er faktisk mere aggressive at spille imod fremmede end venner - ser ud til at passe sammen med resultater fra studier i andre konkurrencedygtige spillesteder. I 1 viste en undersøgelse af professionelle basketballkampe, at mænd på de vindende hold, der bidrog mest til deres holdes gevinst, oplevede en signifikant stigning i testosteron. En anden undersøgelse i 2002, der involverer konkurrerende domino spillere, viste, at mænd, der spillede "indgroup" -medlemmer, oplevede nedsat testosteronniveau, mens de spillede mod "outgroup" -medlemmer, forårsagede at testosteronniveauerne stiger.

Artiklen om evolution og menneskelig adfærd opsummerer:

Vi foreslår at voldelige videospil appellerer til unge mænd, fordi spilene styrer deres udviklede motivation til at engagere sig i mandlige konkurrence og engagere sig i de samme systemer, der udviklede sig for at give dem mulighed for at engagere sig i militær og politisk strategisering. Den tilsvarende hypotese - mænd vil vise testosteron vinder effekt fundet med meningsfuld mandlige mandlige konkurrence - blev delvist understøttet for mellem-turneringer.

Enhver overrasket? Forslaget - at videospil trækker på adfærdsmæssige aggressionsmekanik på samme måde som dem, der er beskæftiget i militær og politisk strategisering - lyder næsten som sund fornuft for mig.

Følg mig på Twitter @game_on