Android

Februar Videospil Salg Stær trods hård økonomi Alle vinder i februar, fra Nintendo til Microsoft til Sony, fordi ingen virkelig taber.

Jerry Maguire

Jerry Maguire
Anonim

NPD analytiker Anita Frazier siger upåvirket, at den amerikanske videospilindustri fortsætter med at sende stærk år-til-år comps trods den hårde økonomi. " I dollar, der kommer ud til $ 1,47 milliarder, en stigning på 10 procent i forhold til sidste februar $ 1,34 milliarder. Enhedsomsætningen steg endnu mere end dollaromsætningen, ifølge Frazier, som hun siger afspejler en lidt lavere gennemsnitlig detailpris for alle kategorier i forhold til sidste år.

Så lad os køre tallene …

Hardware

753k - Wii

588k - Nintendo DS

391k - Xbox 360

276k - PlayStation 3

199k - PSP

131k - PlayStation 2

Der er ikke noget rystende her. Alle er i samme positioner, de har haft ret meget i det forløbne år. Cue angels chorusing hosannas til Nintendo. Personligt, Wii's spil lineup forlader mig koldt, men jeg vil aldrig igen tvivle på kraften i pris og nyhed til at mode en pundit-mocking salg juggernaut.

Xbox 360 var op i enheder salg 53 point i forhold til året. Frazier bemærker, at Xbox 360, med undtagelse af Halo 3's debut i september 2007, sikrede sin største salgsfremmende måned til dato. Ikke dårligt.

Frazier lojede også Sony og skrev, at "PS3 realiserede den største månedsoverskridende enhedsforhøjelse af alle platforme."

Microsofts Aaron Greenberg synes at være uenig. Han fortalte Gamasutra at "PS3 er på vej mod syd" og gnid det ind ved at hævde at konsollen var nede i februar to point på trods af lanceringen af ​​Killzone 2. Som antager visse ting om Killzone 2.

Killzone 2 er et godt spil, og Jeg har skrevet så meget, men jeg så det aldrig som salget dealmaker Sony gjorde. Jeg har spillet alle Halos, hvis det kun var ude af en fornemmelse for mit erhverv, men jeg var MIA på den oprindelige Killzone. For at være ærlig var Killzone 2 ikke engang i mit bagspejl indtil et par måneder før spillets lancering. Killzone har - eller i hvert fald haft, før Killzone 2 - halvdelen af ​​brandidentifikationen af ​​Halo. Derudover har Killzone 2's salg (over en million eksemplarer til dato) været helt respektfuldt, så jeg er ikke sikker på, at jeg ser Greenbergs punkt.

Du ville også være kirsebærpluk, hvis du ignorerer det faktum, at PlayStation-mærket samlet set 606k enheder samlet afsendt. Ingen herunder Sony ville bestride PS3'erne i en uundgåelig position, men det er ikke længere nede og langt ude.

Og i sidste ende ville du være lige så tåbelig at lave for meget af et af disse tal. Lang historie kort, den samlede industri tendens er op til februar, men ingen især trækker frem eller falder bag i forventet enhed-del her.

Software

644k - Wii Fit / Wii

446k - Street Fighter IV / 360

403k - Street Fighter IV / PS3

386k - Wii Play / Wii

323k - Killzone 2 / PS3

263k - Mario Kart / Wii

193k - Call of Duty: World at War / 360

145k - Mario Kart / DS

144k - Ny Super Mario Bros / DS

136k - Guitar Hero: World Tour / Wii

Men uhensigtsmæssigt var spillet i februar 2009 14 procent højere end samme periode sidste år. Frazier tilføjer, at den gennemsnitlige detailpris for spil er fire point lavere end sidste år, "hvorfor dollaromsætningen stiger (kun 9 point) ikke helt holder i takt med stigningen i enhedssalget."

Tjek de Street Fighter IV salg. 446k til Microsoft, 403k til Sony. Et 10 point salgsspredning. Og alligevel er der en ca. 50 point enhedsinstallationsbase spredt mellem Xbox 360 og PS3 i øjeblikket i USA

Hvilket foreslår … hvad? At PS3 spillere er forholdsmæssigt "hårdere kerner"? (Hvis vi antager visse kategoriske ting om en arkade-stil fighter som Street Fighter IV, alligevel.) Venture et gæt. Din er lige så god som min.

Hvad er det næste? "March bør være en anden stor måned for software salg mellem Pokemon Platinum, GTA: Chinatown Wars, Halo Wars, de to MLB titler og selvfølgelig Resident Evil 5", siger Frazier og tilføjer, at "den rene mængde af det store indhold, der kommer på markedet i begyndelsen af ​​året, bør holde industriens salg forbløffende i løbet af 2009. "Matt Peckham har været ved at bryde en hvalp, men lover at han snart kommer tilbage til opdateringsspamming på twitter.com/game_on.