Android

E3: Sony's LittleBigPlanet "Sequel", God of War III Demo

Sony E3 2008 LBP "Presentation"

Sony E3 2008 LBP "Presentation"
Anonim

I min travlhed for at få Sonys E3-spil afsløret i går aftes, blev tre vigtige tidboller utilsigtet landet på klippeværelset. Tjek "Sony bekræfter PSP Go, Final Fantasy XIV, Motion-Control Wand", hvis du har savnet det, så læs videre for resten. Disse kom i følgende rækkefølge lige efter PlayStation Motion Control-meddelelsen.

The Crazy Content Creator: Mod Nation Racers

[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]

Klar til LittleBigPlanet 2 ? Mod Nation Racers er ikke det, men det er den anden titel i, hvad Sony har kaldt sin "Play, create, share" genre. (Det er rigtigt, genren er tilsyneladende nu kommet i tre verbs smag med kommaer til at starte.)

Mod Nation Racers ser lidt ud som LittleBigPlanet på et racingspor. Tænk real-time fysik, racers, der kan tilpasses og personliggøres, våben du snag ved at køre over dem, det vil sige Mario Kart mødes mere realistiske visuelle mv. Men det er næsten mindre om racere end bygning. "Vi ønskede at lade dig skabe ved at spille", sagde udvikleren United Front Games, og fortsatte med at sætte sig omkring en flad, tom udvidelse, der efterlod en gråton - løbbanen selv - i køretøjets kølvandet. I stedet for at male med en klumpet peger, sætter du simpelthen din tur i gear og

kører den. Alt fortalte, det tog et halvt minut at lave en helt ny twisty-curvy race-loop. Vil du teste din skabelse? Du kan kaste AI-modstandere på flugt og dykke lige ind, eller sikkerhedskopiere og fidle med attributter som sporets overflade (design team demoed skifter fra asfalt til snavs, for eksempel). Du kan retage snedækkede bjerge fra jorden ved at trække en børste rundt, tilføje vand og bestemme dens niveauer, endda glatte ud klumpede bakker. Lav børsten lidt mindre for at tilføje træer eller udbygge en nærliggende landsby, og indstil tidspunktet for dagen (med realtime lysændringer), slip sikkerhedskegler på banen, tilføj våben - selv plop ned flokke af levende critters som får. Det hele tog mindre end 10 minutter at bygge. Imponerende. Derefter kan du gemme din oprettelse på harddisken, uploade den online eller downloade andres spor og remix.

Den smukke (tidligere lækket) trailer: The Last Guardian

Næste op, en trailer til Fumita Uedo og Team Icos tredje titel i Ico / Shadow of the Colossus-sekvensen, kaldet The Last Guardian. Samme trailer vi allerede havde set (lækket) med et par ekstra bits i slutningen og en mulig uptick i detaljeringsniveauet (den lækkede video var temmelig low-res, så det er svært at sige).

Under alle omstændigheder, det ser helt smukke ud. Som nævnt i min dækning af lækagen:

En dreng og hans gryphon, og awww, han fodrer det, er ikke så sødt. De elsker virkelig hinanden, sorta som Timmy og Lassie, eller Travis og Old Yeller. Tag nu gryphonen og tortur den lidt … du ved, gør det græde eller hvad som helst, og hvem det puslespil, hvor du er nødt til at klatre på ting og shimmy langs bredden og springe over kløften for at snappe kæden, der holder din mytiske kammerat nede inden timeren løber ud? En zillion gange mere neglebittende.

Intet ord endnu på en frigivelsestid.

Den blodige gode tid: God of War III

Den du har ventet hele året for? God of War III - faktisk gameplay - demoed live. I det sidste kapitel i deres fantasy trilogi, sagde Sony, kan vi se, hvordan historien om guder, titaner og burly hovedperson Kratos slutter, da Kratos rushes hovedet mod en konfrontation med ol sparky (Zeus) selv. Demo begyndte ubehageligt, med skarer af mennesker, der skreg og flygte fra fjendens krigere. Kratos trådte ind på dette tidspunkt og slog ud med armkædeblade og fik smerten. Vi så ham bruge en bue og pil til at indkalde (eller måske bare krydse?) En harpy, så brug hans kæder til at låse på en og svinge-fly fra platform til platform mens du slår helvetet ud af de blødende skrigende ting.

Til sidst klatrede en Godzilla-størrelse lava-scorched monstrosity ud af baggrunden for at fremkalde en kollektiv "whoa!" fra publikum. Kratos var ufortyndet, opladning i et område, der var gået i gang med aktivitet.

Alle de grundlæggende mekanismer virker intakte, herunder en løbende kombination af, hvordan dødelige eller sadistiske dine angreb er. Blod stænkede som omsluttede malingskonsoller som Kratos tangoed med en særlig hård chimera, en kamp, ​​der gik videre … og videre … og så på nogle mere. Kampene føles endnu mere taktisk spændt ud her, med flere forekomster af tidsbegrænsede bevægelser (tryk på trekanten eller firkanten osv.), Før du er igennem.

Finalen? Kratos ripper hornene ud af kimæren og smider dem derefter som sværd. Smukt gjort, fellas.

Og vi har endelig en udgivelsesdato: marts 2010.

Said Tretton, der bringer konferencetemaet i fuld cirkel: "Det er ikke kun eksklusivt til PS3, det er kun muligt på PS3."

Så der har du

virkelig

det, folkens. Hold øje med mere dækning, da showet går i gulv-demo-tilstand. For flere spilnyheder og mening, pek på dine tweet-læsere på twitter.com/game_on.