Komponenter

Et dristigt forslag til at bekæmpe detailkampkonkrympning

(THRIVE Danish) THRIVE: Hvad i alverden er det der kræves?

(THRIVE Danish) THRIVE: Hvad i alverden er det der kræves?
Anonim

Hvad hvis et spil skulle aktiveres i butikken, før du kunne bruge det? Hvad hvis skiverne i kasser var bare skinnende coasters, indtil nogen i cash-wrap kastede en switch? Ikke-for-profit handelsgruppe Entertainment Merchants Association stiller disse spørgsmål og andre som led i sit forslag til et nyt tyverisikringssystem, der effektivt ville gøre videospil og dvd'er ubrugelige, indtil de er blevet købt og aktiveret af en autoriseret sælger.

Forveksl ikke "aktiveret" her med onlineautentificeringsmekanismer, hvor du køber et spil, tager det hjem, installerer det på din pc og derefter tilsluttes udgiverens servere for at fjerne de digitale håndjern. EMA snakker kun om salgssteder, og når de siger "inoperable", er jeg helt sikker på, at de betyder bogstaveligt ulæselig og ubrugelig. Jeg er også temmelig sikker på, at de taler om et fysisk værktøj, der ville være svært og omkostningsøkende for ne'er-well-wells at duplikere.

Tanken bag EMA's forslag er noget, der hedder "benefit denial technology" som er forhandler-taler for værktøjer som de taupe-farvede plastik sikkerhedskoder, der gør et inky sort rod af tøj (siger Winona Ryder) de er forkert fjernet fra. Disse mærker "nægter fordel" af produktet fra potentielle tyve.

EMA vurderer, at detailhandlerne mistede over 300 millioner dollars til at falde i 2007, og med forbrugernes udgifter nedad, vil detailhandlerne naturligvis presse hårdere end nogensinde til at trimme unødvendige tab. Edge siger, at EMA's system vil have en pilotkørsel i 2009, og hvis alt går godt og udgivere bidder, kunne systemet se dagens lys i 2010.