Car-tech

Et indblik i Samsungs tilgang til produktdesign

TELEFONA ŞİFRE KOYMANIN ZARARLARI ve TEHLİKELERİ !

TELEFONA ŞİFRE KOYMANIN ZARARLARI ve TEHLİKELERİ !
Anonim

LAS VEGAS- På en samling af designere fra Samsungs hovedkvarter i Korea gjorde firmaet det klart, at det vil fortsætte med at skubbe mod at være et livsstilsmærke og en, der lægger vægt på forbinder forbrugerne med deres personlige elektronik.

Dubbed Design 3.0, skubbet mod det vi ser fra Samsung i dag, begyndte i 2011. "'Gør det meningsfuldt' går dybere end et designslogo ' forklarede Dennis Miloseski, leder af designstudio hos Samsung Design America. "Vores mål er at bringe produkter til verden, der går ud over produkter og hardware. Det handler om at gøre dem smukke og intuitive."

Denne design-centriske samling var mindre fokuseret på designet af et bestemt produkt - som det var den intime session med designerne af Series 9 notebook på CES 2012-end det var på at undersøge Samsungs tilgang til industrielt design som en virksomhedsfilosofi på tværs af produkter. Følgende er uddrag af nogle indsigtige kommentarer fra teamet af designere (som udbydes via en tolk) om hvordan Samsung nærmer sig design, og hvordan nogle produkter har udviklet sig til det de er i dag.

[Yderligere læsning: De bedste overspændingsbeskyttere til din kostbare elektronik]

Om, hvordan virksomheden holder op med det hurtige tempo for forandring i lyset af forkortede produktlivscykluser:

"Vi forbereder ændringen baseret på forskning og udvikling af, hvad brugeren vil have. Produktionstiden har halveret, men vi forsøger at klare det ved intelligent at forudsige vores behov. "

Hvad er vigtigst ved vurderingen af ​​produktets design:

" Hvad er vigtigt er, at vi er originale og unikke. Når vi skelner os fra Konkurrence, vi frigør os fra designet. Design er ikke kun begrænset til form og yderside. Vi fokuserer også på produkternes betydning og værdi. Denne filosofi kan ses i alle vores produkter konsekvent. "

På hvordan design engang s må vente på, at ingeniører skal indhente:

"Vi har haft tilfælde, hvor der blev lavet designforslag, og nogle gange er de taget og nogle gange er de ikke. Du kan nu se mange smalle bezel-tv'er. De første slanke besætninger går tilbage til 2008, men vi havde ikke den rigtige teknologi [igen og derefter til fremstilling af dem]. I 2010 kunne vores ingeniører komme med teknologien til at gøre en slank kant. Og nu har vi den rigtige teknologi til at lave det oprindelige design [til slanke besætninger, fra 2008]. Det var vores design, der gjorde det muligt for din teknik at udvikle disse produkter. "

På udfordringen med at udvikle produkter til forskellige verdensomspændende markeder:

" Det afhænger af produktet. I tilfælde af smartphones har vi samme model for 90 procent af Jorden. Og tv'er er også meget globale. "

Samsung Galaxy S III.

Om valg af byggematerialer til et givet produkt:

" Når vi taler om teknologier og materialer, der går ind i at lave sådanne produkter, der er mange vi kan bruge. Nogle gange er det metal, og nogle gange er det ikke metal. Vi tænker på det bedste materiale til produktet. På Galaxy SIII fokuserede vi på at gøre det mere menneskeligt, og hvordan overfladen bevæger sig, og derfor troede vi metal ikke at være det bedste materiale at bruge med denne designfilosofi; vi troede, at plast var mere varmt og ville gå sammen med den designfilosofi. "

På hvor meget ressourcer er der afsat til design:

" Design gennemsyrer hele firmaet. Det er meget mere end du tror. Det koster ikke så meget at ansætte designere eller at opretholde en designgruppe, men for at komme med design ideer koster det mange penge. Når folk taler om et designbudget, taler de kun om overhead.

"[For eksempel] introducerede vi et nyt design til en produkt-Touch of Color [HDTVs i 2008.] For at dette design bliver produkt, vi fik vores hænder på de dobbelte sprøjtestøbemaskiner over hele verden, så vi kunne få en ide om hvordan [den gennemsigtige farvede overflade] ville se ud. Dette repræsenterede en tredjedel af alle de overskud, vi lavede af det pågældende produkt. "

Et Samsung HDTV, der har designmotivet "Touch of Color".

At finde inspiration til at forny sig på design, der er kommoditeret:

"Når folk tænker på designere, tænker de på den teknologiske grænse eller specs, men designere don Det er nødvendigvis enig. Vi tænker løbende på hvad kunden ønsker, vi studerer mange typer produkter fra vores forskning, og vi er inspireret af alt. Vi begrænser ikke vores udsigter til disse produkter. Disse ideer gør det muligt for os at forbedre vores produkter og til at forny vores produkter - og skabe en helt ny kategori, som vi gjorde med vores Galaxy Note - ved at tilføje det menneskelige element i penen. Det er, hvordan vi kan fortsætte med at forny os.

"Når der er udfordringer, vi er nødt til at overvinde udfordringerne, og når vi løser udfordringerne, ser vi forandringer. "

For flere blogs, historier, fotos og video fra landets største forbrugerelektronikshow, se hele dækningen af ​​CES 2013 fra PCWorld og TechHive.