Suspense: The Kandy Tooth
Indholdsfortegnelse:
Chip maker AMD vil sælge en nedskåret version af den brugerdefinerede chip, som den udviklede til den kommende Sony PlayStation 4 spilkonsol. Den accelererede behandlingsenhed (APU) fra AMD vil ikke være lige så kraftig som den, der er beregnet til Sony's konsol, men det vil meget ligne den brugerdefinerede APU, der driver PS4.
AMDs marketingchef John Taylor fortalte Forespørgeren, at den PC-fokuserede APU-ækvivalent, der skal sælges senere i år, vil ikke indeholde Sony proprietær teknologi, som forbliver eksklusiv til PS4. Han fortsatte med at kalde PlayStation 4's processor "langt den mest kraftfulde APU, vi har bygget til dato."
De finere detaljer om AMDs næste generations "Jaguar" -arkitektur er stadig lidt indhyllet i mysterium, men vi ved noget detaljer om Sony's processor. Chipen vil have otte x86-64 CPU-kerner, mens GPU'en vil være baseret på den næste generiske Radeon-grafikmotor, der kan opnå 1,84 teraflops ydelse. Som med alle AMD-APU'er, vil CPU'en og GPU'en være på samme fysiske dør, hvor 8 GB GDDR5-hukommelse deler dem.
Den PS4-inspirerede APU-overskrift til pc'er vil have færre kerner og mindre computerkapacitet end chipsene til Sony, sagde Taylor. Vi forventer, at PC-versionen skærer de otte CPU-kerner i halvdelen, da AMD tidligere har udtalt, at jaguar-drevne pc-processorer vil have op til fire kerner. Desværre lider PlayStation 4's hjemløbsspecifikation - den 8 GB ensartede GDDR5 RAM - uden tvivl omfattende ændringer for at kunne fungere fint med standard bundkort, hvilket sandsynligvis vil sende hukommelsesbåndbredden til PlayStation 4s høje 176 GBps-hastighed.
En computer i konsolets tøj
Ved at bruge en x86-baseret procesarkitektur til PS4, bør udviklere finde det til en leg at arbejde med systemet, og processen med at overføre konsolspil til Windows-pc'er (og omvendt) vil også blive forenklet. Nuværende gen PlayStation 3 og Xbox 360-konsoller bruger begge IBM-designet chips, hvor udviklere kritiserer Sonys dybt tilpassede celleprocessor som værende særlig vanskeligt at arbejde med - et problem som konsoller bliver mere og mere computerlignende.
Næste generation Xbox 720-konsollen fra Microsoft har også været rygtet om at bruge en lignende Jaguar-baseret APU fra AMD, men konsollen er endnu ikke officielt annonceret, meget mindre detaljeret.
PlayStation 4's internals afspejler stort set de traditionelle computere. I forhold til PC-baserede spil rigge, PlayStation 4 er grundlæggende drevet af en low-end CPU og en midrange GPU. Sammenlignet med priserne på gaming-pc'er, der dog typisk koster $ 700 i den lave ende, kunne PS4 tilbyde et bedre forhold mellem pris og ydelse og i en meget mindre pakke.
Intel har været opmærksom på CPU-fronten på det seneste med meddelelsen om den kommende Haswell CPU, men AMD forsøger at nedbryde festen med lanceringen af sin nye APU (accelerated processing unit) code-named Treenighed. Tredje APU kombinerer den nuværende generation af Radeon 7000-grafikteknologi med op til fire CPU-kerner, der er opbygget omkring AMDs nyeste Piledriver CPU-kerner.
AMDs forslag til sin APU-linje er, at grafikken bliver stadig vigtigere på tværs af en bred anvendelsesområde, ikke kun spil. Virksomheden kalder applikationer som Winzip 16.5, Arcsoft Total Media Theatre, Internet Explorer 9 og 10, VLC (både kodning og afkodning) og GIMP (et gratis grafikredigeringsværktøj) som eksempler på applikationer, der udfører væsentligt bedre på AMD APU'er end ækvivalent prissat Intel-CPU'er.
I en briefing tidligere i denne måned angav AMD at det havde været frasorteret Elite A-serie APU'er siden december, og at komponenterne skulle begynde at blive vist i traditionelle og performance notebooks senere i denne måned. AMD forventer at frigive en lavspændingsherreation af Richland APU'er til brug i ultratynde notesbøger senere i første halvdel af 2013.
AMDAMD hævder, at dets top-of-the-line Elite A-serie APU overgår Intels Core i7-processor .
Kinect sensor modificeret til kørestolsspil
Ved at modificere en Microsoft Kinect-sensor viste et forskningsprojekt på Computer Human Interaction (CHI) konferencen, hvordan spillere i en kørestol kunne interagere med motionsspil.