Car-tech

AMD planer om at sælge en APU baseret på modificeret PlayStation 4 hardware

Suspense: The Kandy Tooth

Suspense: The Kandy Tooth

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Chip maker AMD vil sælge en nedskåret version af den brugerdefinerede chip, som den udviklede til den kommende Sony PlayStation 4 spilkonsol. Den accelererede behandlingsenhed (APU) fra AMD vil ikke være lige så kraftig som den, der er beregnet til Sony's konsol, men det vil meget ligne den brugerdefinerede APU, der driver PS4.

AMDs marketingchef John Taylor fortalte Forespørgeren, at den PC-fokuserede APU-ækvivalent, der skal sælges senere i år, vil ikke indeholde Sony proprietær teknologi, som forbliver eksklusiv til PS4. Han fortsatte med at kalde PlayStation 4's processor "langt den mest kraftfulde APU, vi har bygget til dato."

De finere detaljer om AMDs næste generations "Jaguar" -arkitektur er stadig lidt indhyllet i mysterium, men vi ved noget detaljer om Sony's processor. Chipen vil have otte x86-64 CPU-kerner, mens GPU'en vil være baseret på den næste generiske Radeon-grafikmotor, der kan opnå 1,84 teraflops ydelse. Som med alle AMD-APU'er, vil CPU'en og GPU'en være på samme fysiske dør, hvor 8 GB GDDR5-hukommelse deler dem.

Johan Andersson, teknisk direktør for spiludvikler DICE, er fan af PlayStation 4's stellar hukommelse båndbredde.

Den PS4-inspirerede APU-overskrift til pc'er vil have færre kerner og mindre computerkapacitet end chipsene til Sony, sagde Taylor. Vi forventer, at PC-versionen skærer de otte CPU-kerner i halvdelen, da AMD tidligere har udtalt, at jaguar-drevne pc-processorer vil have op til fire kerner. Desværre lider PlayStation 4's hjemløbsspecifikation - den 8 GB ensartede GDDR5 RAM - uden tvivl omfattende ændringer for at kunne fungere fint med standard bundkort, hvilket sandsynligvis vil sende hukommelsesbåndbredden til PlayStation 4s høje 176 GBps-hastighed.

En computer i konsolets tøj

Ved at bruge en x86-baseret procesarkitektur til PS4, bør udviklere finde det til en leg at arbejde med systemet, og processen med at overføre konsolspil til Windows-pc'er (og omvendt) vil også blive forenklet. Nuværende gen PlayStation 3 og Xbox 360-konsoller bruger begge IBM-designet chips, hvor udviklere kritiserer Sonys dybt tilpassede celleprocessor som værende særlig vanskeligt at arbejde med - et problem som konsoller bliver mere og mere computerlignende.

Næste generation Xbox 720-konsollen fra Microsoft har også været rygtet om at bruge en lignende Jaguar-baseret APU fra AMD, men konsollen er endnu ikke officielt annonceret, meget mindre detaljeret.

PlayStation 4's internals afspejler stort set de traditionelle computere. I forhold til PC-baserede spil rigge, PlayStation 4 er grundlæggende drevet af en low-end CPU og en midrange GPU. Sammenlignet med priserne på gaming-pc'er, der dog typisk koster $ 700 i den lave ende, kunne PS4 tilbyde et bedre forhold mellem pris og ydelse og i en meget mindre pakke.