Android

AMD Planer DirectX 11 GPU'er i år

Fix All Directx Error How to Download & Install All DirectX (Official)

Fix All Directx Error How to Download & Install All DirectX (Official)
Anonim

Advanced Micro Devices planlægger at levere sin første grafikprocessor med støtte til Microsofts nye DirectX 11 grafik API (applikationsprogrammeringsinterface) senere i år, sagde det onsdag på Computex i Taipei.

Det nye system løfter at levere mere detaljerede og realistiske billeder på systemer, der understøtter teknologien. AMD sagde, at det forventer at slå konkurrerende grafikchip beslutningstagere på markedet med funktionen.

"Det er det største bøjningspunkt i grafik om 10 år", sagde Rick Bergman, senior vicepræsident for AMDs produktgruppe, under en pressekonference.

Den nye teknologi bringer tre store forbedringer af DirectX, sagde AMD.

Den første er omkring en grafikteknik, der hedder tessellation, som giver spildesignere mulighed for at oprette 3D-modeller med langt højere definition end tidligere, så mange af de tunge eller blokerede kanter og overflader, der ofte findes i computerspil, kan udglattes. Resultatet er et meget mere naturligt kig på grafikken.

Tessellation er allerede brugt i Xbox 360 og nogle grafikprocessorer understøtter det, men ankomsten af ​​DirectX 11 vil betyde en standard, hvor hele spilbranchen kan udnytte teknikken.

DirectX 11 bringer også en ny måde til at programmere grafikchipet gennem noget kaldet Compute Shader.

"Det er evnen til at låse grafikprocessorens massivt parallelle evner på forskellige måder op," sagde Bergman. "I nogle tilfælde til grafik og i andre tilfælde til ting som videobehandling."

Den nye programmeringsmetode giver mulighed for mere fleksibilitet i, hvordan programmører bruger grafikprocessoren, og kan i kombination med Windows 7 bruges til at hjælpe programmerne hurtigere.

Den tredje store ændring er forbedringer i, hvordan DirectX håndterer multithreading i CPU'er med flere kerner for at opnå bedre grafisk ydeevne.

Den endnu uidentificerede processor vil være baseret på en 40-nanometer produktionsteknologi hos Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. På Taipei-nyhedskonferencen blev en ceremoniel første wafer med de nye chips sendt til Bergman af TSMCs John Wei, senior direktør for platform marketing hos kontrakt chip maker. "Vi bliver de første til at levere DirectX 11 GPU'er senere i 2009, "sagde Bergman.

AMD gav ingen yderligere oplysninger om produktet, dets startdato eller pris.