Hjemmesider

Adobe bringer Flash Apps til IPhone

SysTools DMG Viewer [Official] - View, Read & Open Mac OS X DMG Files on Windows System

SysTools DMG Viewer [Official] - View, Read & Open Mac OS X DMG Files on Windows System
Anonim

Adobe har forsøgt at arbejde sammen med Apple i mere end et år for at få sin Flash Player-software kørende på Apples produkter, men har sagt, at det kræver mere samarbejde fra Apple for at få arbejdet udført. Det er nu kommet op på noget af et arbejde.

På sin Adobe Max-udviklerkonference i Los Angeles mandag meddelte Adobe, at den næste udgave af Flash Professional, der foregår i beta senere i år, vil give udviklere mulighed for at skrive applikationer og kompilere koden til at køre på Apple-enheder.

"Vi er ekstase at annoncere, at vi gør det muligt for dig at bruge dine Flash-udviklingsværktøjer til at opbygge applikationer og kompilere dem til at køre indbygget på iPhone", siger John Loiacono, chef af Adobes Business Solutions-forretningsenhed, som offentliggjorde Adobe Flash.

Adobe bemærkede, at det stadig ikke er i stand til at tilbyde Flash Player til Apple-enheder, fordi Apples licensvilkår ikke tillader plug-ins til dets Safari-browser. "Applikationer til iPhone bygget med Adobe Flash Professional CS5 inkluderer ikke nogen runtime fortolket kode," sagde firmaet i en erklæring.

Men Flash Professional CS5, som skyldes offentlig beta inden årets udgang, vil inkludere en mulighed for Flash-udviklere at tage den kode, de har udviklet til andre enheder, der omfatter Flash Player, og kompilere den til at køre på Apple-enheder.

Adobe demonstrerede et par Flash-applikationer, der kører på en iPhone, herunder et spil fra Chroma Circuit og Apples eget Connect Pro-konference-produkt. Mere information findes på //www.adobe.com/go/iphone, sagde Adobe.

"Den nye funktionalitet åbner iPhone-udvikling for millioner af designere og udviklere, der i øjeblikket bruger Adobes populære Flash-redigeringsværktøjer," sagde Adobe..

Det var ikke umiddelbart klart, hvilke begrænsninger der måtte opstå som følge af ikke at have en fuld Flash Player på Apple-enhederne. Adobe-ledere forventedes at drøfte udviklingen mere detaljeret senere i mandag.

I annonceringen af ​​bevægeret mødte Adobe-chefer Apple i et humoristisk "myth-busting" -segment, hvor de forsøgte at integrere Flash med iPhone ved at minimere enhed i en blender med en Flash Player CD og mashing de to produkter sammen med en steamroller.

De eneste to enheder, de ikke kunne få Flash at køre på, sagde de i videoen, var iPhone og en gammel roterende telefon.