Android

10 Grunde til, at PS3 Slim vil spare Sony

Upgrade Your Playstation 3 to PS4 for Free

Upgrade Your Playstation 3 to PS4 for Free
Anonim

I en nylig PC World-artikel foreslog en af ​​mine kolleger, at "Slimmed PS3 Will not Save Sony". Lad os spille djævelens advokat og overveje alternativet, hvilket er det vil med en tilføjet "og så nogle". Sony slashed bare prisen på sin flagskibskonsol med $ 100, en fuld 25% drop, signifikant af enhver foranstaltning. For 300 knogler kan du have en Blu-ray-afspilningsenhed med integreret trådløs 1080p HDMI-udgang, en 120GB opgraderbar harddisk (inden for garanti) og gratis multiplayer online m.fl. support. Ikke så lurvet.

Sony har sit arbejde skåret ud, men PS3 Slim slår benene ud under underholdningen "boutique pricing". Faktisk tror jeg, at Slim sætter Sony tilbage i spillet med klokker, om Microsoft trækker udløseren på et 360 Elite-prisfald (fra $ 400 til $ 300) eller ej.

Det er derfor.

Fem måneders tilbagegang i video game salg forventes at være i omvendt, mens jeg skriver dette. Ifølge 9 pct. ifølge Wedbush Morgan-analytiker Michael Pachters 10-salgs salgsrapport, "Fra og med august forventer vi en tilbagevenden til månedlig software salgsvækst. komme ind på + 30% eller derover … Vi tror, ​​at juli markerer den sidste måned med negative tocifrede salgsfald og at salg af videospilsoftware vil stige igen i august, med beskedne upside forventet … og forventer, at aktiekurserne genoprettes som investorens bekymringer aftager." Markedet som en barriere og PS3s tidligere "boutique" -pris i markedet er derfor sikkert tabt som svækkende faktorer, hvis vi placerer lager i Pachter's upbeat prognose. PS3 holder sit eget internationalt.

I månedlige NPD Group-detailhandel har PlayStation 3 været "i bunden af ​​bunken" i nogen tid, men tingene er ikke så dystre, som det lyder. I Japan har Sony Microsoft mere end to millioner enheder. I Europa er de kun bagud af omkring en million enheder. Deres svage stedet er USA, hvor de er nede med næsten ni millioner enheder. For at indhente Microsoft ved dette tidspunkt næste år, ville de skulle sælge omkring 750.000 enheder om måneden ud over breakeven månedlige enhedssalg med Xbox 360. Det vil helt klart ikke ske. Men om vi ser Microsofts ledningsnedgang eller vokser på dette tidspunkt, afhænger det virkelig af forbrugernes reaktioner på en $ 300 Xbox 360 Elite. Hvis Microsoft antager (som forventet), vil den truende ferie sæson være endelig for at fastlægge tingene mellem nu og generationsskumringen (omkring 2013). Sony's PS3 "cost to build" fra juli 2009 faldt med omkring 70 point siden systemet blev lanceret i 2006.

GameSpots estimater er, at det koster Sony omkring $ 252,10 pr. enhed (ned fra de oprindelige lanceringsomkostninger estimater på $ 840,35 pr. enhed). Hvis det er stort set nøjagtigt - emballage, transport og diverse omkostninger uanset - der er al mulig grund til at tro på, at prisen på $ 100 vil ikke snappe Sony's ryg. Hvis Slim sælger godt, bør det være en bottom-line booster, i modsætning til en Pyrrhic-salgsgenerator. PS3's systemfejlfrekvens er næsten ikke-eksisterende i forhold til Xbox 360'erne.

Forglemme den tvivlsomme Game Informer-læserundersøgelse der bragte Xbox 360 fejl på 54% og arbejder ud af mere tilgivende forhandler estimater, hvilket giver Xbox 360 fejl på omkring 33%, det er stadig en næsten hidtil uset fejlfrekvens for en spillekonsol. Til Microsofts kredit har de taget fuldt ejerskab af problemet, men hvis du hader at sende enheder til reparation eller debattere med en supportrepræsentant om garantibetingelser, har Sony fået Microsoft til at slå i miles på dette punkt. PS3 Slim

er bagudkompatibel. Det er sikkert, at "emotionsmotor" -chipen, der håndterede PS2-kompatibilitet i den originale 60GB-model, blev yanked, men PS3 servicerer stadig Sonys komplette katalog af PlayStation One-spil, herunder: Final Fantasy's 7 til 9, Castlevania: Night Symphony, Metal Gear Solid, Vagrant Story, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo's 1 og 2, Colony Wars, Rayman 2, Legacy of Cain: Soul Reaver, Grandia og hundreder (eller er det tusinder?) mere. Skal de geninstallere softwarekompatibilitetsmuligheden midlertidigt indført i europæiske PS3'er? Jeg har længe tænkt det - selvom kompatibilitetskataloget (som Microsofts) er begrænset - men at afvise PS1's bibliotek, savner det, der er tilbage for mindst nogle spillere et stort salgsargument. Det er irrelevant at miste muligheden for at installere andre operativsystemer.

Der er et mindretal (ikke en særlig vokal), som måske fortæller dig ellers, men det var aldrig rigtigt at smide ting som Linux på en PS3 embedsmand alligevel. Og for den almindelige forbruger er den slags "narre-rundt-med" -faktor fordelagtigt nul. Det nye design tager mindre plads på skuffen og dråber din Windex-regning.

Okay, du skal nok ikke bruge en ammoniakbaseret rengøringsmiddel overalt i nærheden af ​​din PS3, men glatte afslutninger på berørbar teknologi er djævelen. Ud over at tabe rum- og vægtfodspor med henholdsvis 33 og 36 procent har Slim en overvejende mat finish (som PS2'erne), der holder grimme fingeraftryk og fingerspidser ud af synlighedsspektret. PS3 Slim's " Cell "-processoren er kun 45nm, en dråbe fra den oprindelige sizzling 60nm.

Sony siger, at dette reducerer strømforbruget fra 280 til 250 watt eller 11 procent. Resultatet? Mindre varme, naturligvis, hvilket betyder mindre fanaktivitet og lavere samlede decibelniveauer. Hvis du antager, at du ikke torturerer din PS3 ved at forsegle den i et tykt træskabe, skal varmelængder og fanestøj, der allerede var rimeligt lave, nu næsten viskes stille. Det handler om spillene og Sonys efterår og ferie 2009 eksklusiv lineup ser ud som smart som Microsoft og Nintendos.

Uncharted 2: Among Thieves, Demons Sjæle, Tekken 6, og Ratchet & Clank: En sprække i tid til at begynde med. Hvad mere er, alle de spillere, der aldrig har ejet en PS3, har Sonys eksisterende eksklusiv katalog til at prøve, så du skal faktor ting som LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drake's Fortune, Ratchet & Clank Future: Værktøjer af Destruction, Resistance: Fall of Man, BlazBlue: Calamity Trigger, Flower, Wipeout HD, MLB 09: The Show, Valkyria Chronicles og inFAMOUS, når man vejer systemets værdi. Ser frem til 2010, tilføj: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Heavy Rain, The Last Guardian, God of War III og ModNation Racers. PlayStation Network har så mange klokker og fløjter som Xbox LIVE, afhængigt af på dine udsigter.

Online multiplayer, spildemoer, PlayStation Home, Qore, Pulse og Garnish på toppen? Alle 100% gratis (UPDATE: Qore er abonnementsbaseret - kun to episoder er gratis). Mens du betaler $ 50 om året for Xbox LIVE (faktor sammensætningen af ​​seks til otte år ejerskab, og du betaler Microsoft yderligere $ 300 - $ 400). Det er let at overse prisen for Xbox LIVE Gold i starten, men tilføj det, og du ser på prisen for et andet system plus. Og slut. Bare husk: Ingen hund i denne kamp. Alle tre systemer har standout spil og særpræg. Krydse dine fingre, lykkes det, fordi Microsoft, Sony og Nintendo på dette tidspunkt ses for millioner af spillere, på hvilken måde du skar det.

Noget jeg har savnet? Fortæl mig om det - eller hvorfor er du enig / uenig med mig - nedenfor.

Følg mig på Twitter

@game_on.